バトルフィールド 4
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、パズル、迷路または機構の処理、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.9 / 10
このゲームについて
『バトルフィールド 4』は、DICE が開発した 2013 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、パズル、迷路または機構の処理、武器と火力の派遣を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『バトルフィールド』は、歩兵と乗り物が同じ戦場で連携し、チームの目標を追うミリタリーFPSシリーズ。歴史上の戦場でも現代戦でも、自分の役割を見つけ、分隊と動き、拠点の攻防に貢献する面白さがあります。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
オフラインでの銃撃戦は引き続き利用可能で、サーバーが停止された後は比較的弱い戦闘値のみが残ります。
Xbox 360 バージョンのバトルフィールド 4 は、残りのオフライン キャンペーンの観点から理解される必要があります。公式オンライン サービスは終了し、歴史的なマルチプレイヤー戦場は利用可能なコンテンツとして約束されなくなりました。シングル プレイヤーのガンプレイには依然として強固な基盤があり、さまざまな武器や武器ボックスの交換によるフィードバックによって短期的な銃撃戦が変化しますが、戦術を徹底的に適用する必要があるシーンはほとんどありません。 7 章のプロセスには乗り物や大規模なイベントが散りばめられており、進行のリズムには浮き沈みがあります。リプレイは主にコレクションとスコアリングに依存します。キャラクターやプロットが同じ強い印象を残すのは難しいです。サウンドは明らかな利点であり、銃声や爆発が強力な臨場感をもたらします。 Xbox 360 の射撃応答はタイトですが、カバーに近づいたときのプローブのリセットと照準ジャンプが微調整に影響します。これは、短いシングル プレイヤーのミリタリー シューティングを完了したいだけのプレイヤーに適しており、シリーズの特徴的なマルチプレイヤー体験を求めて購入するのには適していません。この評価は、現在のオフラインの安定性を判断するために最初のオンライン障害に依存しません。
長所
- 銃器からの確かなフィードバック
- 戦場の効果音がインパクト大
短所
- プロットキャラクターの魅力は限られている
- マルチプレイヤー コンテンツは利用できなくなりました
おすすめのプレイヤー: オフライン キャンペーンを完了したいだけのミリタリー シューター プレイヤー。
プレイ時の注意: PS3/360 公式オンラインは 2024 年 11 月 7 日に終了します。マルチプレイヤー特典は含まれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 キャンペーンは独立していますが、リプレイ構造には一貫した多様性がありません。 | 評価済み | 5.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キャンペーンのガンプレイの基本はしっかりしていますが、戦略的要件は完全には開発されていません。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 声優の演技は素晴らしいですが、物語は同じレベルに達していません。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 アクションのフィードバックは信頼性が高く、カバー越しに狙う際には明らかな摩擦が感じられます。 | 評価済み | 6.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- DICE
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい戦争3Dグラフィックスリアルタイム戦闘三人称視点テンポが速い繰り返し遊べる謎解き射撃PvE回避一本道のステージ
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点一人称視点
発売バージョン
- Windows PC全世界2013
- Xbox 360全世界2013
- PlayStation 3全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし