バトルスタジアム D.O.N
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、移動入力、攻撃と防御の判断に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.8 / 10
このゲームについて
『バトルスタジアム D.O.N』は、Eighting によって開発された PlayStation 2 用の 2006 年の格闘ゲームです。プレイヤーは主に戦闘と敵への対応、移動入力、攻撃と防御の判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いラウンドの戦闘では、キャラクターごとの差や難易度の変化が遊びの幅を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒットフィードバック、フィールド認識が戦闘の緊張感を構成します。同時に、アクションとステータス認識を維持するために、3D シーン、ストリーミング読み取り、カットシーン、サラウンド サウンド、インターレース TV 出力が連携する必要があります。主な種類の制限は、ボタン マッピング、移動認識、マルチプレイヤー アクセサリ、およびバランスに影響を与えるコンピュータの反応です。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、現在の使用に影響を与える停止したオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
アニメのクロスオーバーは活気に満ちていますが、戦闘の深みはロックの解除や不安定なコントロールによって薄れています。
PS2版『バトルスタジアム D.O.N』の日本語版では、『ドラゴンボール』、『ワンピース』、『ナルト』のキャラクターたちが同じ乱闘を繰り広げます。共有チャレンジバーは攻撃で優勢側に変わり、技のエネルギーとバーストステータスが逆転の機会を提供し、復活時の着地点も選択できます。これらのデザインはパーティーに最適です。しかし、通常のコンボがボタンコンボになることが多く、キャラクターの強さが不均一で、空中操縦や移動シーンの物理的なフィードバックが十分に信頼できないため、正確な対決が損なわれます。最初に登場するキャラクターは 12 人だけで、他の 8 人は最初にストーリー ミッションを完了し、その後 2 レベルの抽選を経てロックを解除する必要があります。これは、シングル プレイヤーにとってはかなりの反復作業です。スプリッターを使用してローカルで友達同士で対戦すると、このゲームの興奮をさらに高めることができます。漫画のレンダリング、アニメーション化されたおなじみのシーン、オリジナルの声優により、3 つの作品の組み合わせは目を引くものになりますが、外観はバランスとコントロールに代わるものではありません。この判断はPS2と明記された個人的なレビューに基づいています。レビュアーの合計スコアを換算するものでも、ゲームキューブ バージョンの技術的パフォーマンスをこのバージョンに反映するものでもありません。競争の厳しさよりも、アニメーションキャラクターとステージを共有することを重視するパーティープレイヤーに最適です。
長所
- スクランブルバー、爆発機構、アニメキャラクターのステージなど、パーティーの魅力が満載です。
短所
- キャラのバランスが悪く、宝くじのロック解除が面倒で、動きが不正確です。
おすすめのプレイヤー: 友達とアニメキャラクターの喧嘩をしたいプレイヤー。
プレイ時の注意: このレビューは PS2 日本語版のみを対象としているため、マルチプレイヤー スプリッターが必要です。ゲームキューブのバージョンを表すものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 最初は 12 人で、残りの 8 人はタスクを実行し、その後 2 レベルの抽選を通過する必要があります。シングルプレイヤーのロックを解除するのに長い時間がかかり、ローカルバトルの方が楽しいです。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スクランブルバー、移動エネルギー、バーストステータスの変動が増加し、コンボ、アンバランスなキャラクター、空中コントロールの精度が低下します。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 3作品のカートゥーン描写やシーン、オリジナル声優の個性が際立っており、仕掛けの完成度よりも越境感が強い。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS2 の測定された方向応答は不正確で、動きのあるシーンで誤って落ちてしまう可能性があります。 R1はスーパースキルを使用するため、複数人でスプリッターが必要です。 | 評価済み | 5.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- エイティング
- 発売日
- 2006
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- 3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満リアルタイム戦闘テンポが速いPvP一人で遊びやすい短時間で遊べる繰り返し遊べる近接戦闘コンボ
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2006
ゲーム画像
情報源
情報なし