重装機兵ヴァルケン
狙いを定めて撃ち、火力を使い分けながら物語や任務を進める。Wii Uの旧作ダウンロード版を対象とする。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.9 / 10
このゲームについて
『重装機兵ヴァルケン』はWii U時代に旧ゲームダウンロードサービスでWii Uで発売されたシューティング版で、開発者はMasaya氏です。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、陰謀、事件やミッションの進行、照準と射撃を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要がありますが、元のアスペクト比、スケーリング、フィルター、サウンドおよび TV 出力は、元の重要な情報とスタイルを保持する必要があります。主な種類の制限は、カメラの回転、照準方法、密集したシーン、および動作圧力を高めるマルチプレイヤー サービス条件です。プラットフォームの使用条件には、現在の使用に影響するコントロール マッピング、表示率、シミュレーション パフォーマンス、セーブ方法、コントローラーの互換性、ダウンロード サービスの停止も含まれます。古いタイトルのダウンロード版も、シミュレーション パフォーマンス、コントロール マッピング、既存の便利な機能によって判断され、オリジナルのキャリア スコアを直接コピーするものではありません。
所属シリーズ
『重装機兵』は、『レイノス』と『ヴァルケン』をつなぐメカ戦争ゲームのシリーズ。重みのある機体を操る横スクロールアクションを中心に、装備や位置取りを考えながら激しい砲火を切り抜けます。『ヴァルケン2』では戦術シミュレーションへと方向を変えています。
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Wii UAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
シック シューティングは Wii U でも引き続き機能しますが、通信と照準のハードルによって継続性が妨げられます。
Wii U バーチャルコンソール版『重装機兵ヴァルケン』は、英国版 SFC カートリッジの重厚なメカ戦闘をそのまま残しています。 2014 年の北米の直接レビューでは、スロートラベル、スプリント、空中浮遊、多方向射撃、接近戦ボクシングの組み合わせについて説明されています。最初は器用ではありませんが、慣性を習得した後は非常に重量のある攻撃と防御を形成できます。敵は最初から攻撃的で、武器のアップグレード、隠しターゲット、2 つのエンディングにより、短いメイン ストーリーにリプレイスペースが追加されます。メカ各部の独立したアニメーションやシャープな爆発エフェクト、迫力のサウンドトラックはやはり見どころです。チームメイトとのコミュニケーションを頻繁に強制されると、戦闘が最も激しいときに入力が中断され、狙いが敏感になると初期ミスが増加します。ここでレビューされているのは、2014 年北米版 Wii U VC でレビューされたバージョンであり、オリジナルの SFC カートリッジの動作証拠は直接シミュレータ技術テストとは見なされません。ソースは入力遅延を測定しておらず、現在も eShop で購入できることを証明していません。慣性と難しい横スクロールのメカ シューティングが好きなプレイヤーは楽しむことができますが、テキストの中断を受け入れる必要があります。
長所
- さまざまなメカの動きとパーツごとのアニメーション。
短所
- 強制的なコミュニケーションと機密性の高いターゲティング。
おすすめのプレイヤー: Wii Uで高難度のメカシューティングを体験したいプレイヤー。
プレイ時の注意: 2014 年の北米 VC の経験のみが議論されています。現在の手頃な価格はチェックされていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 敵の攻撃性、分岐目標、デュアルエンディングにより、短い構成の作品のリプレイが追加されます。通信が頻繁に中断されます。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Wii U VCの実機レビューでは、スロートラベル、スプリント、空中浮遊、多方向シューティング、ボクシングの組み合わせについて解説しています。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 メカ各部のアニメーション、明瞭な特殊効果、サウンドトラックはVC版でも表現力豊かです。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 2014 年の Wii U VC の実際のレビューでは、操作は習得可能ですが、照準が敏感であることがわかりました。現在のストアや遅れた実際のテストはありません。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Masaya
- 発売日
- 2014
- プラットフォーム
- Wii U
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 三人称視点メインストーリー10時間未満PvE繰り返し遊べる一本道のステージ回避一人で遊びやすいサイエンスフィクションテンポが速い3Dグラフィックス射撃物語重視
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Wii U全世界2014
- Super Famicom / SNES全世界1993
ゲーム画像
情報源
情報なし