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エイダファミリー2

Addams Family Values

プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、パズル、迷路またはメカニズムの処理、収集と訓練の目標に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.3 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『エイダ・クラン2』は、1995年に発売されたオーシャン・ソフトウェア社のスーパーファミコン用ロールプレイング作品です。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、パズル、迷路や機構の処理、収集と訓練の目標に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、マップ、音楽が没入感を支える主な役割を果たし、スプライト アニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気の役割を果たします。主な使用上の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、およびペースを遅くする可能性がある言語の依存性です。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレイヤー アクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。

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Super Famicom / SNES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.3 / 10Super Famicom / SNES

映画ライセンスのゲームにありがちな表面的な味を超えており、複雑なマップとパスワードを使い続けるには忍耐が必要です。

アダムス・ファミリー・バリューでは、フェスターおじさんが、つながった地域で誘拐された子供たちを捜索します。それはむしろトップダウンのアクション アドベンチャーに似ています。ダンジョンに入って小道具を入手したり、家族からヒントを聞いたり、雷攻撃の威力を維持するために自分の人生を管理したり、これらすべてが特に戦闘に関連したルート選択を行います。森、墓地、沼地、天候の変化が音楽と組み合わさって、映画の特徴よりも現実的な不気味な雰囲気を作り出します。また、その長さはプレイヤーが探索に集中し続けるのに十分です。ただし、エリア間の道は必ずしも直感的ではなく、行ったり来たりを繰り返すと迷いやすくなります。オリジナル版ではパスワードを取得するためにスタート地点付近のキャラクターに戻る必要があり、長時間プレイする場合には一時停止が不便です。マップを暗記してダンジョンをゆっくり解決したいプレイヤーには適していますが、いつでも保存して明確にナビゲートすることを期待しているプレイヤーには適していません。ここではオリジナルの SFC/SNES 体験のみがレビューされており、最新のエミュレータのインスタント セーブはゲーム機能としてカウントされません。

長所

  • 小道具と生命のメカニズムは、探検の意思決定を可能にします。
  • 奇妙なエリアと音楽には独特の雰囲気があります。

短所

  • 地図のナビゲーションと往復はさらに手間がかかります。
  • パスワード更新用の入り口が不便な場所にあります。

おすすめのプレイヤー: 昔ながらのトップダウン アクション アドベンチャーが好きなプレイヤー。

プレイ時の注意: オリジナルの SFC/SNES バージョン。エミュレータのステートセーブにはカウントされません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

地図の縮尺には投資価値がありますが、往復のコストとルート記録のコストが比較的高くなります。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

アイテム、ダンジョン、生命に関わる攻撃により、探索は計画的で危険な気分になります。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

天気や不気味なエリアが音楽と組み合わされて、アダムス ハウスの雰囲気がリアルに生み出されます。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

オリジナルのパスワード継続入り口は不便で、長期の分割プレイに影響を与えます。

評価済み6.1 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
1995
プラットフォーム
Super Famicom / SNES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
収集要素が豊富探索物語重視リアルタイム戦闘ファンタジー謎解きレベルによる成長一人で遊びやすい長期的な成長2Dグラフィックス見下ろし視点メインストーリー20〜50時間
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

情報なし