Addams Family Values
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、パズル、迷路またはメカニズムの処理、収集と訓練の目標に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.3 / 10
このゲームについて
『エイダ・クラン2』は、1995年に発売されたオーシャン・ソフトウェア社のスーパーファミコン用ロールプレイング作品です。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、パズル、迷路や機構の処理、収集と訓練の目標に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、マップ、音楽が没入感を支える主な役割を果たし、スプライト アニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気の役割を果たします。主な使用上の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、およびペースを遅くする可能性がある言語の依存性です。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレイヤー アクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『アダムスファミリー』のゲームでは、不気味でおかしな一家の日常が、仕掛けや危険に満ちた冒険になります。屋敷を跳び回るアクションから、フェスターおじさんの探索、同じ画面で協力する3Dアクションまで、作品ごとに遊び方が変わります。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
映画ライセンスのゲームにありがちな表面的な味を超えており、複雑なマップとパスワードを使い続けるには忍耐が必要です。
アダムス・ファミリー・バリューでは、フェスターおじさんが、つながった地域で誘拐された子供たちを捜索します。それはむしろトップダウンのアクション アドベンチャーに似ています。ダンジョンに入って小道具を入手したり、家族からヒントを聞いたり、雷攻撃の威力を維持するために自分の人生を管理したり、これらすべてが特に戦闘に関連したルート選択を行います。森、墓地、沼地、天候の変化が音楽と組み合わさって、映画の特徴よりも現実的な不気味な雰囲気を作り出します。また、その長さはプレイヤーが探索に集中し続けるのに十分です。ただし、エリア間の道は必ずしも直感的ではなく、行ったり来たりを繰り返すと迷いやすくなります。オリジナル版ではパスワードを取得するためにスタート地点付近のキャラクターに戻る必要があり、長時間プレイする場合には一時停止が不便です。マップを暗記してダンジョンをゆっくり解決したいプレイヤーには適していますが、いつでも保存して明確にナビゲートすることを期待しているプレイヤーには適していません。ここではオリジナルの SFC/SNES 体験のみがレビューされており、最新のエミュレータのインスタント セーブはゲーム機能としてカウントされません。
長所
- 小道具と生命のメカニズムは、探検の意思決定を可能にします。
- 奇妙なエリアと音楽には独特の雰囲気があります。
短所
- 地図のナビゲーションと往復はさらに手間がかかります。
- パスワード更新用の入り口が不便な場所にあります。
おすすめのプレイヤー: 昔ながらのトップダウン アクション アドベンチャーが好きなプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの SFC/SNES バージョン。エミュレータのステートセーブにはカウントされません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 地図の縮尺には投資価値がありますが、往復のコストとルート記録のコストが比較的高くなります。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 アイテム、ダンジョン、生命に関わる攻撃により、探索は計画的で危険な気分になります。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 天気や不気味なエリアが音楽と組み合わされて、アダムス ハウスの雰囲気がリアルに生み出されます。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナルのパスワード継続入り口は不便で、長期の分割プレイに影響を与えます。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1995
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 収集要素が豊富探索物語重視リアルタイム戦闘ファンタジー謎解きレベルによる成長一人で遊びやすい長期的な成長2Dグラフィックス見下ろし視点メインストーリー20〜50時間
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Super Famicom / SNES全世界1995
ゲーム画像
情報源
情報なし