魔獸爭霸

從《魔獸爭霸》出發,暴雪的魔獸遊戲家族讓軍隊、冒險者與卡牌英雄在艾澤拉斯相遇。它以即時戰略起家,再拓展到線上角色扮演和其他衍生玩法,讓玩家從不同角度認識同一個奇幻世界。

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簡介

從《魔獸爭霸》出發,暴雪的魔獸遊戲家族讓軍隊、冒險者與卡牌英雄在艾澤拉斯相遇。它以即時戰略起家,再拓展到線上角色扮演和其他衍生玩法,讓玩家從不同角度認識同一個奇幻世界。 代表作品: 《魔獸爭霸II:黑暗浪潮》(1995):把軍隊指揮擴展到陸地、海洋與天空,讓兵種搭配和戰場站位更加重要。 《魔獸世界》(線上角色扮演衍生作)(2004):把艾澤拉斯變成玩家共享的世界,透過任務與組隊地城冒險培養自己的角色。 《爐石戰記》(卡牌衍生作)(2014):將魔獸英雄與生物化為卡牌,圍繞組牌和回合決策展開對戰。 適合人群: 想在一個奇幻世界裡長期投入,可以先按興趣選擇入口:指揮軍隊、與夥伴培養角色,或反覆打磨一副牌組。各條支線的遊玩節奏不同,熟悉的人物與地點則讓探索彼此呼應。

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    • news.blizzard.com來源版本: 1