模擬城市(2013)
2013
《模擬城市》把城市建設化為持續的取捨,讓發展規模、公共服務與居民需求相互牽動。鋪路、劃分住宅和產業用地、分配預算之後,還要觀察城市怎樣運作,再調整那些妨礙居民生活與發展的環節。
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《模擬城市》把城市建設化為持續的取捨,讓發展規模、公共服務與居民需求相互牽動。鋪路、劃分住宅和產業用地、分配預算之後,還要觀察城市怎樣運作,再調整那些妨礙居民生活與發展的環節。 代表作品: 《模擬城市》電腦原作(1989):從俯視地圖規劃城區,平衡建設、基礎設施與稅收。 《模擬城市2000》(1993):加入地下規劃層,把水管與地鐵納入城市布局。 《模擬城市4》(2003):先塑造山脈、河床與森林,再為城市安排發展空間。 適合人群: 願意規劃、觀察,再反覆微調的經營玩家。改一段道路、補一處服務設施或重新平衡收支,都能成為觀察城市變化的新起點。
關係資料未提供。