SHINOBI:反攻的斬擊
2025年8月29日
《忍》是世嘉的忍者動作系列,把精準跳躍、出手時機與現代都市、奇異敵人組合在一起。玩家投擲手裏劍、揮刀近戰,並觀察敵人位置尋找突破口。橫向卷軸與3D作品各有節奏,都需要在快速行動中保持判斷。
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《忍》是世嘉的忍者動作系列,把精準跳躍、出手時機與現代都市、奇異敵人組合在一起。玩家投擲手裏劍、揮刀近戰,並觀察敵人位置尋找突破口。橫向卷軸與3D作品各有節奏,都需要在快速行動中保持判斷。 代表作品: 《忍》(1987):操縱喬・武藏闖入現代敵方據點,建立系列的街機橫向卷軸動作基礎。 《超級忍》(1989):以空中散射手裏劍與多種忍術,豐富講究落點和時機的平台戰鬥。 《忍》(2002):以秀真為主角轉向3D刀劍戰鬥,透過快速連續擊倒敵人完成「殺陣」。 適合人群: 喜歡研究難點、讓每次重試都更俐落的動作玩家;需要逐步掌握距離、出手時機與行進路線,把危險遭遇練成一套連貫動作。
關係資料未提供。