目前版本:PlayStation 5
夕鬼

夕鬼

《夕鬼》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Tricore 開發,主要圍繞區域與路線探索、劇情、案件或任務推進以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.3 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《夕鬼》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Tricore 開發。玩家主要處理區域與路線探索、劇情、案件或任務推進以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

PlayStation 5

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.3 / 10PlayStation 5

夕照捉迷藏有氣氛,重複巡邏削弱驚嚇。

《夕鬼》把放學後的夕照、校園傳聞和捉迷藏合成一段緊張的潛行旅程。尋找人偶、躲開鬼影與暫時屏住呼吸,讓玩家必須留心腳步和視線,而非靠戰鬥清除威脅。透明敵人與稀疏聲音有時很有效,但不少追逐路線固定,熟悉之後恐懼會轉成機械地等待。PS5 同期評測還觀察到敵人動畫不自然、聲音方位感有限;屏息需要持續配合肩鍵,對操作耐受度有要求。適合喜歡日式都市傳說和短篇潛行恐怖、能接受粗糙實現的玩家;期待複雜敵人行為或精密音效者要謹慎。此評只覆蓋 2021 年 PS5 版本,不推斷補丁改變了這些細節。

主要優點

  • 透明鬼影與腳步聲帶來觀察壓力。

主要不足

  • 追逐路線固定,動畫與聲音定位粗糙。

適合玩家: 喜歡日式都市傳說、能接受粗糙潛行的恐怖玩家。

遊玩提示: 2021 年 PS5 同期實測;不假定後續修補。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

固定巡邏讓後段驚嚇逐漸失效。

已評分5.5 / 10未提供
評分項目

找娃娃與屏息躲鬼構成清楚的潛行目標。

已評分6.5 / 10未提供
評分項目

夕照與稀疏聲音比突發驚嚇更能營造恐懼。

已評分7.1 / 10未提供
評分項目

PS5 敵人動畫與方位聲音有限,屏息按鍵較費力。

已評分5.9 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Tricore
發售日期
2021年8月19日
平台
PlayStation 5
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
探索線性關卡解謎慢熱調查推理適合單人遊玩第三人稱恐怖主線10–20小時科幻3D劇情導向
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第一人稱

發行版本

資料來源

未提供