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百戰天蟲:大混戰

百戰天蟲:大混戰

《百戰天蟲:大混戰》是面向 PlayStation 5 推出的射擊遊戲,由 Team17 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、走位閃避以及武器與火力排程展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.2 / 10
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關於這款遊戲

《百戰天蟲:大混戰》是面向 PlayStation 5 推出的射擊遊戲,由 Team17 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、走位閃避以及武器與火力排程,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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PlayStation 5

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.2 / 10PlayStation 5

《Worms Rumble》保留百戰天蟲的武器幽默,卻把決策節奏改成即時機動和射擊,適合願意接受系列方向變化的玩家。

《Worms Rumble》保留百戰天蟲的武器幽默,卻把決策節奏改成即時機動和射擊,適合願意接受系列方向變化的玩家。即時射擊、翻滾和蹬牆跳把迴避變成即時選擇,體力恢復又迫使玩家暫緩移動,緊張感來自速度與暴露風險的交換。死亡競賽與最後存活目標提供不同競爭壓力,裝扮和挑戰延長對局動機,但長期推進仍圍繞重複線上比賽,內容結構不算寬。火箭筒與神聖手榴彈保留了系列誇張幽默的武器語言,即使取消回合制仍有辨識度,風格連貫不代表玩法與舊作相同。PS5明確支援三十二人線上,操作中體力限制有規則依據;必須聯網和會員,也沒有傳統離線回合戰作兜底,當前效能未實測。

主要優點

  • 即時射擊、翻滾和蹬牆跳把迴避變成即時選擇
  • 火箭筒與神聖手榴彈保留了系列誇張幽默的武器語言

主要不足

  • 內容集中在重複線上對局,沒有傳統回合制和離線替代流程。

適合玩家: 喜歡橫向即時競技、機動迴避和Worms武器幽默的玩家。

遊玩提示: 不能按傳統本地回合制Worms購買;官方現行頁面支援內容範圍,不保證當前匹配人數、佇列速度或新補丁幀率。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

死亡競賽與最後存活目標提供不同競爭壓力,裝扮和挑戰延長對局動機,但長期推進仍圍繞重複線上比賽,內容結構不算寬。

已評分6.8 / 10未提供
評分項目

即時射擊、翻滾和蹬牆跳把迴避變成即時選擇,體力恢復又迫使玩家暫緩移動,緊張感來自速度與暴露風險的交換。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

火箭筒與神聖手榴彈保留了系列誇張幽默的武器語言,即使取消回合制仍有辨識度,風格連貫不代表玩法與舊作相同。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

PS5明確支援三十二人線上,操作中體力限制有規則依據;必須聯網和會員,也沒有傳統離線回合戰作兜底,當前效能未實測。

已評分6.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Team17
發行商
Team17
發售日期
2020年12月1日
平台
PlayStation 5
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
閃避對抗環境即時戰鬥適合單人遊玩可重複遊玩射擊3D快節奏主線不足10小時第三人稱線性關卡
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
側面視角第三人稱

發行版本

資料來源

未提供