百戰天蟲:大混戰
《百戰天蟲:大混戰》是面向 PlayStation 5 推出的射擊遊戲,由 Team17 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、走位閃避以及武器與火力排程展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.2 / 10
關於這款遊戲
《百戰天蟲:大混戰》是面向 PlayStation 5 推出的射擊遊戲,由 Team17 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、走位閃避以及武器與火力排程,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《百戰天蟲》把一隊隊全副武裝的小蟲,變成戰場上的喜劇主角。系列大多數作品讓玩家輪流移動、瞄準和開火,爆炸還會不斷改變地形。剛剛算好的進攻,可能被一次失誤或古怪武器打亂,等對手行動時也很難不盯著螢幕。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《Worms Rumble》保留百戰天蟲的武器幽默,卻把決策節奏改成即時機動和射擊,適合願意接受系列方向變化的玩家。
《Worms Rumble》保留百戰天蟲的武器幽默,卻把決策節奏改成即時機動和射擊,適合願意接受系列方向變化的玩家。即時射擊、翻滾和蹬牆跳把迴避變成即時選擇,體力恢復又迫使玩家暫緩移動,緊張感來自速度與暴露風險的交換。死亡競賽與最後存活目標提供不同競爭壓力,裝扮和挑戰延長對局動機,但長期推進仍圍繞重複線上比賽,內容結構不算寬。火箭筒與神聖手榴彈保留了系列誇張幽默的武器語言,即使取消回合制仍有辨識度,風格連貫不代表玩法與舊作相同。PS5明確支援三十二人線上,操作中體力限制有規則依據;必須聯網和會員,也沒有傳統離線回合戰作兜底,當前效能未實測。
主要優點
- 即時射擊、翻滾和蹬牆跳把迴避變成即時選擇
- 火箭筒與神聖手榴彈保留了系列誇張幽默的武器語言
主要不足
- 內容集中在重複線上對局,沒有傳統回合制和離線替代流程。
適合玩家: 喜歡橫向即時競技、機動迴避和Worms武器幽默的玩家。
遊玩提示: 不能按傳統本地回合制Worms購買;官方現行頁面支援內容範圍,不保證當前匹配人數、佇列速度或新補丁幀率。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 死亡競賽與最後存活目標提供不同競爭壓力,裝扮和挑戰延長對局動機,但長期推進仍圍繞重複線上比賽,內容結構不算寬。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 即時射擊、翻滾和蹬牆跳把迴避變成即時選擇,體力恢復又迫使玩家暫緩移動,緊張感來自速度與暴露風險的交換。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 火箭筒與神聖手榴彈保留了系列誇張幽默的武器語言,即使取消回合制仍有辨識度,風格連貫不代表玩法與舊作相同。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS5明確支援三十二人線上,操作中體力限制有規則依據;必須聯網和會員,也沒有傳統離線回合戰作兜底,當前效能未實測。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 5全球2020年12月1日
遊戲展示
資料來源
未提供