目前版本:PlayStation 3
致命車手

致命車手

《致命車手》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由 Tigon Studios 開發,主要圍繞瞄準射擊與火力運用、謎題、迷宮或機關處理以及區域與路線探索展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.6 / 10
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關於這款遊戲

《致命車手》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由 Tigon Studios 開發。玩家主要處理瞄準射擊與火力運用、謎題、迷宮或機關處理以及區域與路線探索,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.6 / 10PlayStation 3

搶車與撞擊讓追逐有動作電影快感,平庸步行射擊和僵硬人物表達卻拖累了整體冒險。

搶車與撞擊讓追逐有動作電影快感,平庸步行射擊和僵硬人物表達卻拖累了整體冒險。危險駕駛積累能量,車輛能右搖桿撞擊、空中搶車及慢動作向前或轉身射擊。危險動作換來強化追逐能力,搶車與撞擊讓路線選擇更主動;離車後的射擊欠細緻,核心樂趣明顯集中在方向盤後。不同載具與追逐地點提供階段性變化,支線也便於練習;相近任務逐漸重複,開放範圍未等量轉化成有趣的新挑戰。追逐鏡頭和音效讓危險駕駛有即時氣勢,場面強於人物;角色缺少生氣,城市也難支撐劇情希望建立的真實聯絡。專用輸入讓撞車和搶車在追逐中容易發起,漂移響應支援誇張機動;便利駕駛不能補足步行射擊與人物動作的粗糙。喜歡誇張追車、願意略過寫實駕駛要求的玩家。

主要優點

  • 危險駕駛積累能量,車輛能右搖桿撞擊、空中搶車及慢動作向前或轉身射擊。
  • 爆炸、追車鏡頭與動作配樂突出電影式刺激,人物表情、口型及城市活動較僵硬。

主要不足

  • 步行射擊較弱,城市和人物缺少有說服力的生氣。

適合玩家: 喜歡誇張追車、願意略過寫實駕駛要求的玩家。

遊玩提示: 限 PS3 單人本體,城市自由不意味著各活動都具備同樣質量。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

不同載具與追逐地點提供階段性變化,支線也便於練習;相近任務逐漸重複,開放範圍未等量轉化成有趣的新挑戰。

已評分6.0 / 10未提供
評分項目

危險動作換來強化追逐能力,搶車與撞擊讓路線選擇更主動;離車後的射擊欠細緻,核心樂趣明顯集中在方向盤後。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

追逐鏡頭和音效讓危險駕駛有即時氣勢,場面強於人物;角色缺少生氣,城市也難支撐劇情希望建立的真實聯絡。

已評分6.4 / 10未提供
評分項目

專用輸入讓撞車和搶車在追逐中容易發起,漂移響應支援誇張機動;便利駕駛不能補足步行射擊與人物動作的粗糙。

已評分7.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Tigon Studios
發行商
Midway
發售日期
2009
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D射擊可重複遊玩適合單人遊玩快節奏第三人稱對抗環境解謎探索線性關卡閃避劇情導向
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供