目前版本:PlayStation 5
直到那時
《直到那時》是於 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Polychroma Games 開發,主要圍繞區域與路線探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《直到那時》是於 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Polychroma Games 開發。玩家主要處理區域與路線探索、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連接主要章節。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
以日常交流建立情感的像素成長故事。
聊天、消息和小型日常活動把成長故事落在具體生活之中,人物不是只在關鍵劇情出現,而是在相處過程中逐漸變得重要。菲律賓生活環境與像素演出共同形成鮮明氣質,友情和不確定感也有細膩表達。初次旅程已經相當完整,再次體驗仍能改變對事件的理解,適合願意認真閱讀人物交流的人。PS5 同期版本的基礎操作容易理解,但部分翻譯措辭不自然,會打斷情緒和資訊傳達。建議給對話留出時間,不急著把每個小遊戲當作必須完美完成的考試;若主要尋找持續戰鬥或複雜動作挑戰,它的吸引力顯然在另一個方向。
主要優點
- 生活環境與人物關係具體生動。
主要不足
- 部分譯文打斷情緒表達。
適合玩家: 願意慢讀對話的劇情玩家。
遊玩提示: 2024 PS5歷史評測,未將語言問題推及所有譯本。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 再次體驗能重新理解人物事件。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 日常互動讓人物關係有真實分量。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 具體生活環境與像素演出富有感染力。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 操作門檻低,譯文偶爾影響理解。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2024年6月25日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線10–20小時線性關卡適合單人遊玩調查推理劇情導向解謎第三人稱探索3D慢熱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation 5全球2024年6月25日
遊戲展示
資料來源
未提供