目前版本:PlayStation 5
直到那時

直到那時

《直到那時》是於 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Polychroma Games 開發,主要圍繞區域與路線探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
8.4 / 10
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關於這款遊戲

《直到那時》是於 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Polychroma Games 開發。玩家主要處理區域與路線探索、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連接主要章節。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.4 / 10PlayStation 5

以日常交流建立情感的像素成長故事。

聊天、消息和小型日常活動把成長故事落在具體生活之中,人物不是只在關鍵劇情出現,而是在相處過程中逐漸變得重要。菲律賓生活環境與像素演出共同形成鮮明氣質,友情和不確定感也有細膩表達。初次旅程已經相當完整,再次體驗仍能改變對事件的理解,適合願意認真閱讀人物交流的人。PS5 同期版本的基礎操作容易理解,但部分翻譯措辭不自然,會打斷情緒和資訊傳達。建議給對話留出時間,不急著把每個小遊戲當作必須完美完成的考試;若主要尋找持續戰鬥或複雜動作挑戰,它的吸引力顯然在另一個方向。

主要優點

  • 生活環境與人物關係具體生動。

主要不足

  • 部分譯文打斷情緒表達。

適合玩家: 願意慢讀對話的劇情玩家。

遊玩提示: 2024 PS5歷史評測,未將語言問題推及所有譯本。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

再次體驗能重新理解人物事件。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

日常互動讓人物關係有真實分量。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

具體生活環境與像素演出富有感染力。

已評分9.1 / 10未提供
評分項目

操作門檻低,譯文偶爾影響理解。

已評分7.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2024年6月25日
平台
PlayStation 5
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
主線10–20小時線性關卡適合單人遊玩調查推理劇情導向解謎第三人稱探索3D慢熱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供