Unreal Tournament
《Unreal Tournament》是於 PC 推出的射擊遊戲,由 Epic Games 開發,主要圍繞瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度展開,並按照鍵盤移動、滑鼠瞄準,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《Unreal Tournament》是於 PC 推出的射擊遊戲,由 Epic Games 開發。玩家主要處理瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
機器人與多樣目標保存了競技樂趣,官方連線已停止。
《Unreal Tournament》讓同一套快速射擊服務於不同目標:搶佔據點、護送旗幟,或在時限內突破一道道防線。機器人能夠參與這些規則,使獨自遊玩也需要考慮隊友與路線,而不是只練槍法。多種模式和難度適合不斷練習,海灘登陸等場景把地圖題材與攻守過程結合起來,留下鮮明記憶。它沒有傳統故事戰役,少數複雜地圖也會因為裝飾和特殊結構打斷交戰節奏。目前版本邊界尤其重要:官方連線服務已在2023年停止,離線和本地多人仍保留;社區安裝工具屬於額外路徑,不能當成官方連線恢復。適合喜歡反覆打磨移動、武器和團隊目標的玩家,購買或安裝前應確認自己需要的模式。
主要優點
- 機器人可參與多種團隊規則
- 進攻地圖讓場景成為目標的一部分
主要不足
- 部分地圖結構影響戰鬥流暢
- 官方線上服務已停止
適合玩家: 願意練習移動與團隊目標、接受離線或本地對戰的玩家。
遊玩提示: Steam已下架;OldUnreal安裝器會應用社區更新檔,不是原封不動的1999構建。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 多種模式和可調對手支援反覆練習,內容重點在競技重玩而非劇情推進。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 機器人配合和攻守目標讓競技射擊不只依賴瞄準,部分地圖過重裝飾影響交戰路線。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 場景與目標結合形成鮮明舞台感,少數地圖噱頭會妨礙純粹交戰。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 離線對戰保存核心可玩性,官方連線缺失使目前使用路徑明顯受限。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1999
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 3D可重複遊玩第三人稱快節奏對抗環境線性關卡主線不足10小時射擊適合單人遊玩閃避
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球1999
遊戲展示
資料來源
未提供