目前版本:Windows PC
Total Annihilation
《Total Annihilation》是 PC 的即時戰略遊戲。玩家維持金屬與能量供應,建造軍隊並依地形調度兵種。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
《Total Annihilation》的經濟以持續流動的金屬和能量支撐生產。玩家建造基地、派遣陸海空單位並爭奪地形優勢,還可回收戰場殘骸補充資源。這裡介紹原版的即時戰略玩法,不把後續模組或更新的便利性算進原版。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
資源流量與多兵種作戰出色,首發教學和AI拖後腿。
《Total Annihilation》把資源流量、單位用途和地形聯繫成有分量的即時戰略。建造大軍必須保證金屬與能量持續供應,戰場殘骸又能回收,前線與後方因此不斷互相影響。兩方戰役逐步開放裝備,防守、捕獲等目標提供試驗空間,真正的吸引力來自尋找適合地形的組合,而不是追隨人物劇情。坦克起伏、飛機轉向、爆炸和隨戰況變化的音樂,讓機械戰爭具有可感的力度。原版首發也有明顯缺陷:教學不足,部分機器不易辨認,電腦在遭遇戰中可能過早暴露指揮官。本評價將這些問題限定於1997年測試,不把後來更新檔和模組的改進倒填。適合願意研究經濟與兵種組合的策略玩家。
主要優點
- 持續經濟與戰場回收緊密結合
- 多樣兵種和地形支援戰術變化
主要不足
- 敘事薄弱且教學不足
- 首發遭遇戰指揮官AI存在缺陷
適合玩家: 喜歡產能規劃、組合兵種與機械戰爭的策略玩家。
遊玩提示: 歷史首發範圍;資料片、目前更新檔、模組及現今匹配服務不在評價內。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 陸海空單位與任務目標提供充實體量,故事組織較弱,長任務容易顯得平直。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 持續資源調配和多用途指揮官提供出色策略空間,擴軍必須與產能平衡。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 單位運動、破壞回饋與配樂結合出色,一些機器輪廓相近影響辨識。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 命令隊列有效支援大軍調度,首發教學與電腦指揮缺陷讓完成度明顯失分。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1997
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 可重複遊玩即時戰略長期養成資源管理基地經營2D畫面戰爭科幻
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球1997
遊戲展示
資料來源
未提供