Tony Hawk's Underground 2
《Tony Hawk's Underground 2》:在不同城市以滑板招式串接連段,完成巡迴賽目標與限時高分挑戰。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《Tony Hawk's Underground 2》:玩家利用地形連續跳躍、翻板與滑桿,尋找能延長連段的路線。故事模式包裝成誇張巡迴賽,經典模式則把重點放回兩分鐘內的得分。 這筆是 PlayStation 2 原版,不包含 PSP《Remix》的追加關卡;不同平台的外設與技術表現也須分開。
收錄系列
《托尼·霍克滑板》把滑板運動變成招式、目標與高分連段的挑戰。坡道、欄杆和街邊設施都能接進一條滑行路線,最後穩穩落地,才算把成果收下。系列既有緊湊的技巧關卡,也有範圍更廣的滑手冒險,總讓人想再試一次。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
滑板連段依然出色,經典模式撐起耐玩度,雜務關卡與 PS2 畫面拖後腿。
這條評分只針對 2004 年 PS2 原版《托尼·霍克地下滑板 2》,不把 PSP《Remix》的內容算入。核心依舊是順暢的招式連接與場地路線設計;新增的貼紙反彈能在撞牆時反向延續連段,為熟手提供新的線路選擇。劇情模式以托尼·霍克與 Bam Margera 的破壞巡回賽包裝目標,誇張角色、豐富電台曲目和色彩鮮明的場地讓一局局挑戰保持熱鬧。兩分鐘限時的經典模式則把注意力重新帶回滑板本身,補足較短的劇情流程。問題是部分地圖重複利用,扔番茄、找塗鴉等目標甚至讓玩家離開滑板,削弱了優秀操作系統的發揮。PS2 版雖有寬螢幕和 EyeToy 等獨有功能,同期評測也記載寬螢幕遠景模糊、影格率波動與畫面撕裂。綜合分重視純滑板的高質量,卻沒有忽略這些版本成本。系列老玩家可為經典模式回歸而來,主要追求厚實故事或穩定畫面的玩家應有所預期。
主要優點
- 連段手感與貼紙反彈富有技巧空間
- 經典模式提供扎實的兩分鐘目標
- 場地和音樂充滿活力
主要不足
- 劇情雜務及地圖復用削弱新鮮感
- PS2 寬螢幕模糊、掉幀和撕裂
適合玩家: 喜歡追求高分連段、反覆研究場地線路的滑板遊戲玩家。
遊玩提示: 僅評 PS2 原版;當年的線上功能不代表今天官方服務仍可用,也不能混同 PSP《Remix》。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 劇情巡回賽與兩分鐘經典模式互補,舊關回歸也能重玩;共用地圖和雜務目標稀釋了新增內容。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 搓招、連接長連段與貼紙反彈仍有極強的操作回報;離板找物和載具關卡反而不如滑板本身。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 誇張角色、鮮艷場地與可篩選的大量曲目很有衝勁,惡作劇巡回賽的故事卻偏淺。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS2 版有寬螢幕與 EyeToy 功能,但寬螢幕遠景模糊、影格率不穩和畫面撕裂是同期實測的版本代價。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Neversoft
- 發行商
- Activision
- 發售日期
- 2004
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 3D適合單人遊玩第三人稱玩家對抗運動競技玩法可重複遊玩劇情導向
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 2全球2004
遊戲展示
資料來源
未提供