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《塞爾達傳說:王國之淚》封面

薩爾達傳說 王國之淚

跟著林克探索大地、空島與地底,把身邊物件接成橋梁或載具,並將材料附上裝備,以自己的構想安排移動與戰鬥。

AI 評分 · 10 分制
9.6 / 10
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關於這款遊戲

《薩爾達傳說 王國之淚》的探索,從選擇目的地延伸到親手安排前進的方法。林克能在大地、空島與地底冒險,抓取、轉動並接合周遭物件,做出橋梁或載具;材料也能附在武器、盾牌和箭上,改變傷害、耐久度或附加效果。選好路線後,沿途看到的物件便是能拿來組合的素材。 移動能力同樣參與探索:林克可以往上穿過頭頂的表面,也能讓物件的運動倒轉。玩家在旅途中選擇要往哪裡走,再搭配建造、裝備組合與這些能力安排走法。抵達目的地的過程,因此也包含利用環境與準備交戰手段的實際操作。

收錄專題

Fami通 40 分滿分作品

了解獲得《Fami通》交叉評測40/40的遊戲,以及四位評審共同構成的滿分結果所代表的評價方式。

IGN 10 分作品精選

了解IGN正式評測中獲得10/10的遊戲,結合評測版本與評價背景閱讀滿分紀錄,而非將分數當成一致的個人結論。

收錄系列

《薩爾達傳說》是任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲系列,許多故事圍繞勇者林克、薩爾達公主與加儂在海拉魯的交鋒展開。系列以探索、解謎、戰鬥為核心,一次好奇的繞路,常常就能發現新的秘密。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

9.6 / 10Nintendo Switch

偏愛自己找路、動手搭出解法的探索玩家,較能投入這套設計。

拼出通路與組合裝備,可能讓喜歡實驗的人把旅行和戰鬥視為連續的思考。自由選路的另一面,是需要自己決定接下來想完成的事。

主要優點

  • 建造橋梁與載具,讓測試構想有具體的探索用途。
  • 裝備融合提供了移動以外的材料實驗空間。

主要不足

  • 習慣由遊戲明確指定下一站的玩家,可能不容易適應自行決定路線。

適合玩家: 喜歡自由探路、拼裝物件,並觀察能力如何改變行進方式的玩家。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

由玩家決定大地、天空與地底的探索方向,可能更符合自行設定短期目標的習慣。

已評分9.4 / 10未提供
評分項目

建造與裝備融合把現成物件變成思考材料,較適合樂於嘗試不同組合的人。

已評分9.8 / 10未提供
評分項目

跨越上下不同空間的探索,可能讓喜歡辨認地形關係的玩家更在意各處如何相連。

已評分9.6 / 10未提供
評分項目

電視、桌上與手提模式提供不同的螢幕使用方式,適合會依場合選擇遊玩配置的人。

已評分9.1 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
任天堂
發售日期
2023年5月12日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
www.nintendo.com
離線最少人數
1
離線最多人數
1
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
開放世界探索解謎第三人稱裝備驅動建造
遊戲支援語言
荷蘭文繁體中文簡體中文西班牙文(拉丁美洲)俄文西班牙文西班牙文(西班牙)法文韓文日文義大利文德文葡萄牙文(巴西)英文
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
ESRB: E10+
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com