薩爾達傳說 王國之淚
跟著林克探索大地、空島與地底,把身邊物件接成橋梁或載具,並將材料附上裝備,以自己的構想安排移動與戰鬥。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.6 / 10
關於這款遊戲
《薩爾達傳說 王國之淚》的探索,從選擇目的地延伸到親手安排前進的方法。林克能在大地、空島與地底冒險,抓取、轉動並接合周遭物件,做出橋梁或載具;材料也能附在武器、盾牌和箭上,改變傷害、耐久度或附加效果。選好路線後,沿途看到的物件便是能拿來組合的素材。 移動能力同樣參與探索:林克可以往上穿過頭頂的表面,也能讓物件的運動倒轉。玩家在旅途中選擇要往哪裡走,再搭配建造、裝備組合與這些能力安排走法。抵達目的地的過程,因此也包含利用環境與準備交戰手段的實際操作。
收錄專題
Fami通 40 分滿分作品
了解獲得《Fami通》交叉評測40/40的遊戲,以及四位評審共同構成的滿分結果所代表的評價方式。
IGN 10 分作品精選
了解IGN正式評測中獲得10/10的遊戲,結合評測版本與評價背景閱讀滿分紀錄,而非將分數當成一致的個人結論。
收錄系列
《薩爾達傳說》是任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲系列,許多故事圍繞勇者林克、薩爾達公主與加儂在海拉魯的交鋒展開。系列以探索、解謎、戰鬥為核心,一次好奇的繞路,常常就能發現新的秘密。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
偏愛自己找路、動手搭出解法的探索玩家,較能投入這套設計。
拼出通路與組合裝備,可能讓喜歡實驗的人把旅行和戰鬥視為連續的思考。自由選路的另一面,是需要自己決定接下來想完成的事。
主要優點
- 建造橋梁與載具,讓測試構想有具體的探索用途。
- 裝備融合提供了移動以外的材料實驗空間。
主要不足
- 習慣由遊戲明確指定下一站的玩家,可能不容易適應自行決定路線。
適合玩家: 喜歡自由探路、拼裝物件,並觀察能力如何改變行進方式的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 由玩家決定大地、天空與地底的探索方向,可能更符合自行設定短期目標的習慣。 | 已評分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 建造與裝備融合把現成物件變成思考材料,較適合樂於嘗試不同組合的人。 | 已評分 | 9.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 跨越上下不同空間的探索,可能讓喜歡辨認地形關係的玩家更在意各處如何相連。 | 已評分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 電視、桌上與手提模式提供不同的螢幕使用方式,適合會依場合選擇遊玩配置的人。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- 任天堂
- 發售日期
- 2023年5月12日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- www.nintendo.com
- 離線最少人數
- 1
- 離線最多人數
- 1
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 開放世界探索解謎第三人稱裝備驅動建造
- 遊戲支援語言
- 荷蘭文繁體中文簡體中文西班牙文(拉丁美洲)俄文西班牙文西班牙文(西班牙)法文韓文日文義大利文德文葡萄牙文(巴西)英文
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- ESRB: E10+
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Nintendo Switch全球2023年5月12日
- Nintendo Switch 2全球2025年6月5日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com