教父2
《教父II》把第三人稱槍戰、地盤佔領和家族成員管理混合成黑幫經營動作。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.0 / 10
關於這款遊戲
《教父II》把第三人稱槍戰、地盤佔領和家族成員管理混合成黑幫經營動作。 家族技能與地盤經營提供少見組合,槍戰處決和城市擴張有即時反饋。任務場景敵人與佔領流程高度重複,人工智慧畫面駕駛和操作粗糙;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《教父》遊戲把柯里昂家族的犯罪世界化為槍戰與地盤爭奪。早期作品以關卡射擊為主,EA的改編則讓玩家執行家族任務、逐步擴大勢力;續作進一步加入手下調度,讓街頭行動與家族經營相互配合。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《教父II》把第三人稱槍戰、地盤佔領和家族成員管理混合成黑幫經營動作。
家族技能與地盤經營提供少見組合,槍戰處決和城市擴張有即時反饋。任務場景敵人與佔領流程高度重複,人工智慧畫面駕駛和操作粗糙;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是家族技能與地盤經營提供少見組合;槍戰處決和城市擴張有即時反饋;需要留意的是任務場景敵人與佔領流程高度重複;人工智慧畫面駕駛和操作粗糙。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 家族技能與地盤經營提供少見組合
- 槍戰處決和城市擴張有即時反饋
主要不足
- 任務場景敵人與佔領流程高度重複
- 人工智慧畫面駕駛和操作粗糙
適合玩家: 適合重視家族技能與地盤經營提供少見組合,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意任務場景敵人與佔領流程高度重複;人工智慧畫面駕駛和操作粗糙。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 槍戰處決和城市擴張有即時反饋;人工智慧畫面駕駛和操作粗糙。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 家族技能與地盤經營提供少見組合;任務場景敵人與佔領流程高度重複。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 槍戰處決和城市擴張有即時反饋;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。任務場景敵人與佔領流程高度重複。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2009
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線100小時及以上3D歷史題材射擊資源管理第三人稱開放世界劇情導向
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供