得點王3:下一個榮耀
《得點王3:下一個榮耀》是 1995 年面向街機推出的體育遊戲,由 SNK 開發,主要圍繞賽事與運動操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照機臺的八方向搖桿與按鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.4 / 10
關於這款遊戲
《得點王3:下一個榮耀》是 1995 年面向街機推出的體育遊戲,由 SNK 開發。玩家主要處理賽事與運動操作、攻防轉換以及比分或賽程目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時CRT 或同期顯示器、橫屏或豎屏方向、畫素與精靈比例、音響和機臺觀看距離需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括投幣與續關規則、運營者難度設定、控制面板狀態、顯示方向、基板與區域修訂、多人機臺條件和硬體維護會影響當前體驗。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《得點王》是SNK的街機足球系列,以直接的盤帶、傳球和射門組織節奏明快的比賽。注意力主要放在球場上的進攻與防守,配合熱鬧的比賽演出和連續爭冠的賽程,讓一次傳切配合或進球都成為鮮明的小高潮。
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街機AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
短局攻防熱鬧好玩,禁區傳射與視野有摩擦。
《Super Sidekicks 3》把足球壓縮成快速而熱鬧的攻防,而不是漫長的球隊管理。低傳、高吊和向前撥球有各自用途,配合隊友跑位能連續製造機會;機會射門則讓關鍵進攻有更直接的瞄準感。不同球隊特長、六項賽事與大量隊伍提供回訪目標,觀眾在禁區附近的歡呼和誇張進球反應也很能點燃短局氣氛。三鍵上手不難,真正的摩擦在情境判斷:射門與低傳共用按鈕,禁區裡想傳給空位隊友未必如願;自動拉近鏡頭也會隱藏遠處接應點。隊友的站位能緩解部分盲傳,卻不能完全補回視野。適合想立即踢得熱鬧的玩家,不適合要求精確戰術控制的模擬派。
主要優點
- 多種傳球和機會射門形成快速攻防
- 球隊特長與六項賽事提供回訪目標
- 觀眾歡呼和進球反應帶來現場氣氛
主要不足
- 禁區內射門與低傳共鍵妨礙精確選擇
- 自動縮放減少傳球視野
- 音樂感染力較弱
適合玩家: 喜歡短局、即時進攻機會和熱鬧氛圍的街機足球玩家。
遊玩提示: 原 MVS 街機版;禁區內要適應傳射共鍵與自動縮放,犯規可能吃牌,別把它當精確戰術模擬。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 球隊特長與多賽事帶來反覆挑戰目標,比賽變化主要來自場上執行。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 傳球組合、機會射門與犯規風險支撐快速攻防,不必依賴複雜管理。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 觀眾歡呼和進球反應營造熱鬧足球氣氛,音樂的感染力較弱。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三鍵分工便於上手,射門與低傳共鍵卻影響禁區內精確選擇。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- 街機全球1995
遊戲展示
資料來源
未提供