目前版本:Xbox 360
《街頭霸王4》封面

快打旋風IV

《快打旋風IV》以墨繪三維表現、專注攻擊和嚴謹幀數重振傳統一對一格鬥。 本條記錄描述本站收錄的原平台發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。

AI 評分 · 10 分制
8.9 / 10
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關於這款遊戲

《快打旋風IV》以墨繪三維表現、專注攻擊和嚴謹幀數重振傳統一對一格鬥。 對戰系統角色差異和回饋極扎實,視聽風格與線上線下模式完整。連段輸入和高階學習門檻很高,原版角色平衡與網路體驗已顯舊;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.9 / 10Xbox 360

《快打旋風IV》以墨繪三維表現、專注攻擊和嚴謹幀數重振傳統一對一格鬥。

對戰系統角色差異和回饋極扎實,視聽風格與線上線下模式完整。連段輸入和高階學習門檻很高,原版角色平衡與網路體驗已顯舊;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是對戰系統角色差異和回饋極扎實;視聽風格與線上線下模式完整;需要留意的是連段輸入和高階學習門檻很高;原版角色平衡與網路體驗已顯舊。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 對戰系統角色差異和回饋極扎實
  • 視聽風格與線上線下模式完整

主要不足

  • 連段輸入和高階學習門檻很高
  • 原版角色平衡與網路體驗已顯舊

適合玩家: 適合重視對戰系統角色差異和回饋極扎實,並能接受該版本限制的玩家。

遊玩提示: 需要留意連段輸入和高階學習門檻很高;原版角色平衡與網路體驗已顯舊。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

視聽風格與線上線下模式完整;原版角色平衡與網路體驗已顯舊。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

對戰系統角色差異和回饋極扎實;連段輸入和高階學習門檻很高。

已評分9.1 / 10未提供
評分項目

視聽風格與線上線下模式完整;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分9.0 / 10未提供
評分項目

按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。連段輸入和高階學習門檻很高。

已評分8.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
未提供
發行商
未提供
發售日期
2009
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D同機合作玩家對抗可重複遊玩高難度短局制橫向捲軸
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供