Spelunky
《Spelunky》以程序生成洞穴、資源取捨和永久死亡構成高密度平台動作,每次失誤都會改變路線與風險。 本條記錄描述本站收錄的原平台發行內容。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.9 / 10
關於這款遊戲
《Spelunky》以程序生成洞穴、資源取捨和永久死亡構成高密度平台動作,每次失誤都會改變路線與風險。 系統互動和程序關卡產生極高重玩性,精準規則讓每次失誤都可學習。永久死亡和隱藏知識門檻嚴苛,小螢幕與複雜場面影響辨識;評價以本站收錄的掌機發行版本為邊界。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《洞窟探險》是將隨機洞穴、可利用物件與致命機關結合起來的Roguelike平台動作系列。每次下洞都要重新觀察環境,在寶藏與風險之間做取捨;一次跳躍或隨手扔出的物件,都可能引發意想不到的連鎖反應。
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PlayStation VitaAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《Spelunky》以程序生成洞穴、資源取捨和永久死亡構成高密度平台動作,每次失誤都會改變路線與風險。
系統互動和程序關卡產生極高重玩性,精準規則讓每次失誤都可學習。永久死亡和隱藏知識門檻嚴苛,小螢幕與複雜場面影響辨識;評價以本站收錄的掌機發行版本為邊界。 綜合來看,主要優點是系統互動和程序關卡產生極高重玩性;精準規則讓每次失誤都可學習;需要留意的是永久死亡和隱藏知識門檻嚴苛;小螢幕與複雜場面影響辨識。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 系統互動和程序關卡產生極高重玩性
- 精準規則讓每次失誤都可學習
主要不足
- 永久死亡和隱藏知識門檻嚴苛
- 小螢幕與複雜場面影響辨識
適合玩家: 適合重視系統互動和程序關卡產生極高重玩性,並能接受該掌機版本限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意永久死亡和隱藏知識門檻嚴苛;小螢幕與複雜場面影響辨識。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 精準規則讓每次失誤都可學習;小螢幕與複雜場面影響辨識。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 系統互動和程序關卡產生極高重玩性;永久死亡和隱藏知識門檻嚴苛。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 精準規則讓每次失誤都可學習;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps-vita 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。永久死亡和隱藏知識門檻嚴苛。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2012
- 平台
- PlayStation Vita
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 冒險 · 主分類
- 標籤
- 高難度Roguelite橫向捲軸可重複遊玩平台跳躍短局制程序化生成2D畫面
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2013
- Nintendo Switch全球2021年8月26日
- Xbox 360全球2012
- PlayStation Vita全球2012
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com