致命預感
《致命預感》讓FBI探員約克調查鄉鎮連環殺人,在開放區域駕駛、蒐證、與居民互動,並進入超自然空間戰鬥。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.7 / 10
關於這款遊戲
《致命預感》讓FBI探員約克調查鄉鎮連環殺人,在開放區域駕駛、蒐證、與居民互動,並進入超自然空間戰鬥。 古怪角色、日程化居民、支線和懸疑敘事形成獨一無二的小鎮氣質,長篇案件回報很強。射擊、駕駛、地圖、介面和技術表現普遍粗糙,重複戰鬥拖慢調查,幀率與畫面問題明顯;創作個性遠超製作穩定性。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《致命預感》讓FBI探員約克調查鄉鎮連環殺人,在開放區域駕駛、蒐證、與居民互動,並進入超自然空間戰鬥。
古怪角色、日程化居民、支線和懸疑敘事形成獨一無二的小鎮氣質,長篇案件回報很強。射擊、駕駛、地圖、介面和技術表現普遍粗糙,重複戰鬥拖慢調查,幀率與畫面問題明顯;創作個性遠超製作穩定性。 綜合來看,主要優點是古怪角色居民日程支線與懸疑小鎮獨特;長篇案件人物關係和敘事回報很強;需要留意的是射擊駕駛地圖介面與技術普遍粗糙;重複戰鬥幀率畫面拖慢調查。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 古怪角色居民日程支線與懸疑小鎮獨特
- 長篇案件人物關係和敘事回報很強
主要不足
- 射擊駕駛地圖介面與技術普遍粗糙
- 重複戰鬥幀率畫面拖慢調查
適合玩家: 適合重視古怪角色居民日程支線與懸疑小鎮獨特,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意射擊駕駛地圖介面與技術普遍粗糙;重複戰鬥幀率畫面拖慢調查,本評價只針對該平臺記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 長篇案件人物關係和敘事回報很強;重複戰鬥幀率畫面拖慢調查。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 古怪角色居民日程支線與懸疑小鎮獨特;射擊駕駛地圖介面與技術普遍粗糙。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 長篇案件人物關係和敘事回報很強;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps3 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。射擊駕駛地圖介面與技術普遍粗糙。 | 已評分 | 4.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Access Games
- 發售日期
- 2007
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 開放世界第三人稱劇情導向3D適合單人遊玩靈異超自然射擊調查推理
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 3全球2007
遊戲展示
資料來源
未提供