精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘
帶著肩上的皮卡丘走訪關都,抓準圓環縮小的時機投球捕捉寶可夢,再以屬性相剋應付訓練家對戰。搭檔學會的秘術,也能替旅途排除障礙。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
關都的旅程從與皮卡丘同行展開。遇見野生寶可夢時,靠近牠就能嘗試捕捉;投出的精靈球若命中縮小的目標圓環,捕捉機會便會提高。碰上訓練家,重點則轉為挑選上場的寶可夢與招式,利用屬性相剋決定攻勢。 沿途的道館各有挑戰條件,擊敗館主可取得徽章。平時坐在肩上的皮卡丘還會學習秘術,協助移除樹木、越過水面,也能透過撫摸與餵食互動。想找人一起冒險,可讓另一位玩家加入支援遊玩,共同探索並指揮寶可夢戰鬥。投球操作依使用方式而異:分離Joy-Con以揮動投擲,掌機模式則移動主機瞄準、按A鍵出手。
收錄系列
《寶可夢》是自1996年起推出的角色扮演遊戲系列,玩家化身訓練家,在旅途中結識、捕捉並培養寶可夢。收集圖鑑、組建隊伍和挑戰對手是冒險的核心,與朋友交換夥伴也是系列的一大樂趣。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
收集、屬性判斷與搭檔相處並重,適合想帶著喜愛寶可夢旅行的人。
捕捉需要觀察圓環,訓練家對戰則要求考慮屬性,這種分工可能讓兩種活動各有投入的理由。皮卡丘的同行與互動設計,把焦點放在搭檔關係;支援遊玩則提供把旅程分享給另一個人的方式。
主要優點
- 捕捉時機與對戰選擇各司其職,適合喜歡不同活動交替的玩家。
- 肩上同行、撫摸和餵食,可能讓搭檔的存在感延伸到戰鬥之外。
主要不足
- 支援遊玩增加戰鬥中的助力,若重視獨自應戰的壓力,這項優勢未必符合偏好。
適合玩家: 喜歡收集寶可夢、研究屬性配對,或想與親友一起探索的人。
遊玩提示: 掌機與分離Joy-Con的投球方式不同,想用哪一種身體動作操作,會影響適合的遊玩方式。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 道館條件讓準備隊伍有明確方向,徽章與搭檔秘術則分別標示戰鬥及探索上的進展。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 圓環投球著重出手時機,屬性對戰著重選擇;喜歡同時參與操作與思考的人可能更能享受這種安排。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 皮卡丘始終以肩上夥伴的形象同行,加上可親手照料的互動,可能讓旅程更有共同生活的感覺。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 移動主機瞄準與揮動Joy-Con投擲各有不同的操作姿勢,選擇時應以自己偏好的互動方式為主。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- 任天堂
- 發售日期
- 2018
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- www.nintendo.com
- 離線最少人數
- 1
- 離線最多人數
- 1
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 即時戰鬥奇幻調查推理適合單人遊玩等級成長探索主線20–50小時長期養成主線10–20小時指令戰鬥3D線性關卡第三人稱慢熱劇情導向解謎收集要素豐富
- 遊戲支援語言
- 日文簡體中文西班牙文德文法文英文
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- ESRB: E10+
- 遊玩模式
- 合作單人
- 遊玩視角
- 俯視視角第三人稱
發行版本
- Nintendo Switch全球2018
遊戲展示
資料來源
- www.pokemon.co.jp來源版本: 1
- www.pokemon.co.jp