目前版本:Windows PC
永恆之柱II:死火
《永恆之柱II:死火》是於 PC 推出的冒險遊戲,由黑曜石娛樂開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
《永恆之柱II:死火》是於 PC 推出的冒險遊戲,由黑曜石娛樂開發。玩家主要處理場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連接主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
深厚隊伍戰術與群島扮演,開放探索的回報並不處處均衡
《永恆之柱II:死火》讓玩家同時思考如何作戰,以及願意成為什麼樣的人。暫停安排技能、協調隊員職責和處理陣營關係,都能形成具體後果。群島航行帶來自主尋找目的地的空間,首都的多方利益尤其適合反覆權衡;部分小島和港口卻在短暫任務之後缺少延續,使中段探索的回報不夠一致。繪制場景、天氣和配音讓陌生地域具有生活感,長篇閱讀也更容易投入。PC版的自動暫停、拾取半徑與介面選擇能減少管理負擔,但仍需花時間理解規則。本評價涵蓋2018年本體實時暫停體驗,適合喜歡隊伍構築和複雜對話的玩家,不包括後來的回合制及付費擴展,也不把預發行故障當作零售現狀。
主要優點
- 隊伍戰術和角色選擇豐富
- 群島美術與配音出色
主要不足
- 部分島嶼缺少後續回饋
- 規則和閱讀負擔較大
適合玩家: 喜歡隊伍戰術、陣營選擇和長篇角色扮演的玩家。
遊玩提示: 2018 PC本體實時暫停模式;回合制和付費擴展不計入,未作目前效能復測。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 內容豐厚,島嶼之間的節奏和回報參差。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 隊伍戰術與角色表達形成深厚的參與空間。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 美術與演出賦予群島充足的存在感。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 操作自定義切實改善長程管理,仍需要理解大量規則。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Versus Evil
- 發售日期
- 2018
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩第三人稱慢熱主線10–20小時探索3D劇情導向解謎調查推理線性關卡
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2018
遊戲展示
資料來源
未提供