目前版本:FC / 紅白機
PAC-MAN
操控PAC-MAN在迷宮中吃豆、閃避幽靈;能量豆會逆轉攻守,使原本必須躲開的追逐威脅,轉為反擊機會。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
PAC-MAN的行動集中在迷宮裡:沿路吃豆,同時避開追來的幽靈。選路時既要留意收集物,也要觀察敵人的位置,讓移動兼顧吃豆與脫離威脅兩種目的。 吃下能量豆後,攻守關係會反轉,面對附近幽靈的選擇也隨之改變。因此,前往能量豆不只是取得另一件收集物,也是改變當下局面的機會。FC版延續街機的迷宮追逐核心,讓兩種行動需求在同一場地交會。
收錄系列
《吃豆人》把吃豆與躲避幽靈變成了路線判斷、時機掌握和逆轉局勢的遊戲。系列從迷宮追逐出發,延伸出規則多變的高分挑戰與平台冒險,讓熟悉的黃色角色用不同方式探索關卡、應對敵人。
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FC / 紅白機AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合喜歡在追逐中思考路線的玩家。
吃豆與避敵共用同一空間,選路時需兼顧兩項需求。攻守逆轉可能使相同路段產生不同的判斷。
主要優點
- 能量豆讓靠近幽靈的意義產生變化。
適合玩家: 喜歡迷宮移動及逃脫、追擊判斷的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 能量豆能在持續的追逐中改變當下重點。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 收集與閃避形成並存的移動目標。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 迷宮、豆子和幽靈讓規則有鮮明的具體形象。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 尚未實測原發行的運作表現。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1993
- 平台
- FC / 紅白機
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 2D畫面可重複遊玩街機風格解謎即時戰鬥短局制
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- FC / 紅白機全球1993
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.co.jp來源版本: 1
- www.nintendo.co.jp