九日
《九日》是 PlayStation 5 的 2D 平台動作冒險遊戲。玩家扮演羿,在道教神話與科幻交織的新崑崙探索相連區域、避開陷阱,透過格擋與反擊迎戰敵人並挑戰九位太陽。官方 PS5 商品頁列出單人離線遊玩與繁體中文畫面。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.9 / 10
關於這款遊戲
PlayStation 5 版《九日》讓玩家扮演羿,在新崑崙的相連區域中探索路線、避開陷阱,並逐步面對統治這片土地的九位太陽。手繪場景、逐格動畫和融合東方聲響的音樂,承載結合道教神話與科幻的道龐克世界;人物對話與環境資訊也帶動故事前進。 戰鬥強調觀察、格擋與反擊。玩家需要掌握敵人的動作節奏,在防守與進攻之間尋找時機;橫向捲軸平台動作和區域探索則讓跳躍、尋路與交戰交替出現。不同區域藏有可探索的角落,也有陷阱和敵人,因此推進不只是連續戰鬥,還需要留意周圍環境。 PlayStation 官方商品頁列出單人離線遊玩、繁體中文畫面,以及 PS5 版的 DualSense 無線控制器震動支援。玩家需在區域間辨識路線,經由一次次交戰熟悉格擋與反擊的節奏,同時發現隱藏的線索與寶物。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
節奏戰鬥與獨特世界出色,探索指引偶有摩擦。
《九日》讓招架、閃避與攻擊形成需要認真學習的節奏;敵人和首領的差異,使成功更多來自理解規律而非盲目搶攻。探索沿分支路線展開,新能力讓舊路段重新有價值,但下一步目標並非總是清楚,迷路會打斷連續挑戰的興致。道教意象與科幻環境在畫面和音樂中形成統一氣質,故事也為戰鬥提供情緒重量。PS5 受測版本跌落後能較快返回安全位置,平臺跳躍的試錯負擔相對剋制。適合願意反覆練習、同時享受世界探索的玩家;不必把每次失敗當成裝備不足,觀察敵人的節拍更關鍵。
主要優點
- 不同首領支撐持續學習。
主要不足
- 推進方向有時不夠清晰。
適合玩家: 願意學習招架節奏的動作探索玩家。
遊玩提示: 採用 2024 年 PS5 移植評測,未推斷後續補丁幀率。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 回訪有收穫,路線指引不足也會延緩推進。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 戰鬥把觀察與節奏學習變成明確回報,挑戰紮實。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 美術、音樂與題材相互支撐,世界辨識度突出。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 跌落恢復合理,減少跑圖懲罰,便於專注動作練習。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 5全球2024年11月26日
遊戲展示
資料來源
未提供