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尼爾:自動人形

尼爾:自動人形

跟隨人造人2B、9S與A2面對機械生命體戰爭,組合近戰、遠程與輔助機能力,在戰鬥和探索中追尋世界的真相。

AI 評分 · 10 分制
8.64 / 10
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關於這款遊戲

《NieR:Automata》是一款結合動作戰鬥與角色成長的角色扮演遊戲。人類被迫離開地球,人造人士兵與機械生命體持續交戰;2B、9S與A2的經歷逐漸牽出這場戰爭背後被遺忘的事情。 玩家在不同區域切換近戰與遠程攻擊,以武器、技能和配置應對敵人與首領。輔助機能夠提供射擊、滑翔及升級後的能力,供新手選擇的自動模式提供攻擊和迴避輔助;附加挑戰內容需按所持版本與擴充擁有情況區分。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

GameNavo evidence-led AI editorial review

8.64 / 10Windows PC

尼爾:自動人形

動作與視角變化賦予故事力量,重複內容也會考驗看完這些變化所需的耐心。

當動作表現出的自信,與周圍世界的不確定性並置時,戰鬥會更有意思。武器與支援能力提供了勝任挑戰的方法,遭遇的事情又邀請玩家重新考慮:這種能力究竟被用來做什麼。視角變化打斷熟悉習慣,也讓旅途較難預測。不過,重複地點與對手是這套長期結構的一部分,獲得新解釋並不自動讓每一次返回都同樣有趣。環境之間的反差與憂鬱氛圍,賦予再訪新的身分,而非只是下一份戰鬥差事。Steam更新後的記錄描述了視窗切換、手柄游標行為和舊存檔延續的改善,讓進入和切換遊戲時少一些干擾。它更適合願意陪伴不安故事的玩家,在反覆改變理解方式的旅途中,接受力量感與疑問同時存在。

主要優點

  • 變化的視角,把多樣動作連接到對世界與其中居民的疑問。

主要不足

  • 即使解釋發生變化,重訪地點與對手也可能拖慢旅途。

適合玩家: 願意重訪故事、重新理解熟悉事件的動作角色扮演玩家。

遊玩提示: Steam易用性依據為Andrew Farrell於2021年7月15日的更新後PC Invasion文章,現由Prima承載,頁面7月19日更新,硬體、輸入裝置和時長未披露。採用視窗、輸入與存檔觀察;其4K變慢及1440p60幀不代表通用範圍,60幀影片也明確未全面確認。Andy Kelly的2017年GTX1070/i5-6600K/16GB作品評測單獨區分,不斷言舊白畫面或游標問題仍存在,不假定擁有追加DLC。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

首個結局之後的延續改變視角,重複地點與對手也可能拖慢推進。

已評分8.3 / 100.25
評分項目

武器組合、晶片與視角變化,把不同動作形式連接起來。

已評分9.0 / 100.4
評分項目

反差環境與流暢動畫,維持獨特而憂鬱的旅途。

已評分9.2 / 100.2
評分項目

更新後Steam測試確認視窗、手柄游標與存檔改善,同時保留硬體條件限制。

已評分7.5 / 100.15

評論來源

未提供

核心資料

開發商
PlatinumGames
發行商
Square Enix
發售日期
2017
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
主線20–50小時回合制戰鬥長期養成奇幻劇情導向第三人稱適合單人遊玩3D等級成長探索
遊戲支援語言
未提供
需要本體
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可獨立遊玩
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年齡分級
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遊玩模式
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遊玩視角
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資料來源

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