波西亞時光
繼承父親的舊工坊,採集、製造並完成小鎮委託,在耕作、遺跡探索與居民往來之間安排波西亞生活。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.72 / 10
關於這款遊戲
《波西亞時光》是一款圍繞工坊經營與小鎮生活展開的模擬角色扮演遊戲。玩家接手父親留下的舊工坊,透過採集、挖礦和製作完成居民委託,參與重建,也逐漸了解這片災後土地的過去。 日常可以種植作物、飼養動物、布置住宅,並透過交談、送禮與約會建立關係。進入遺跡還能尋找材料、舊物和戰鬥目標,製造、探索與社交技能則為不同生活安排提供成長方向。
收錄系列
《時光》是帕斯亞圍繞工坊經營與小鎮生活打造的系列。採集、製作和訂單構成每天的目標,探索遺跡與結識居民則讓手中的工作逐漸融入小鎮的發展。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
GameNavo evidence-led AI editorial review
波西亞時光
工坊讓日常計畫擁有令人滿足的去向,但生產等待與單薄戰鬥也會打斷發現的樂趣。
工坊適合作為生活模擬的中心,因為工作同時給了玩家離家和回家的理由。一份委託會把尋找材料的行程變成添置機器的計畫,而新機器又讓更大的工程顯得可以完成。生產需要時間時,耕作和人際關係提供了安排一天的其他方式。吸引力在於自己決定哪一項小承諾應當引向下一項。不過,如果新的生產鏈只是不斷推遲有趣的目的地,這種節奏便不再那麼有說服力;直接而簡單的戰鬥,也難以讓每次採集都顯得不同。鮮明色彩和忙碌小鎮讓日常更有親近感。所查PC輸入記錄描述了可用的鍵鼠與手柄選擇,為管理這些日常提供不同操作方式。它更適合既享受完成工作,也享受安排工作的耐心規劃者。
主要優點
- 製作工程、耕作和小鎮關係,讓日程規劃有多個相互聯繫的目標。
主要不足
- 生產鏈可能拖慢推進,簡單戰鬥也難以持續豐富材料收集。
適合玩家: 喜歡規劃工程、在工作與人際關係間分配時間的生活模擬玩家。
遊玩提示: PC輸入依據為Irwyn Diaz於2019年1月15日的Twinfinite評測,未披露配置的中階筆電,鍵鼠及手柄包括DualShock4方案;AnneMieke於2019年2月8日的3rd-strike評測也記錄兩種輸入,硬體、更新版和時長未披露。這些是當時的易用性觀察,並非目前幀率測量;不把首發語音缺失或聲音問題判為現行缺陷,不採用主機效能證據。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 其他活動能填充生產等待,反覆的前置要求仍會拖慢推進。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 0.25 |
| 評分項目 工坊工程把日常選擇連接到看得見的個人發展。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 0.4 |
| 評分項目 鮮明環境與居民作息,讓日常工作融入具體地方。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 0.2 |
| 評分項目 明確PC測試確認鍵鼠和手柄實用,但沒有證明目前效能。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 0.15 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Pathea Games
- 發行商
- Team17
- 發售日期
- 2019
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 探索第三人稱奇幻3D長期養成等級成長回合制戰鬥主線20–50小時適合單人遊玩劇情導向
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2019
- Nintendo Switch全球2019
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com