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罪惡王權/Monark

罪惡王權/Monark

《罪惡王權/Monark》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Lancarse 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
5.4 / 10
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關於這款遊戲

《罪惡王權/Monark》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Lancarse 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

5.4 / 10PlayStation 5

恐怖校園故事有吸引力,練級負擔壓垮推進。

回合制戰鬥要求考慮站位與陷阱,敵人圍攻時也有壓力;但可被輕易引入危險區域的人工智慧削弱了對抗,規則潛力未能穩定變成有趣選擇。升級貨幣長期緊缺,後半段換視角重走章節時敵人還繼續成長,推進被大量練級截斷;重複戰鬥不是主動磨練構築,而是看完故事前的硬性門檻。封閉校園、迷霧與七宗罪帶來陰鬱的恐怖氣質,故事也比輕鬆校園冒險更冷酷;相似場景和反覆出現的敵人削弱了這套設定的持續表現。PS5 實測記錄了漫長戰鬥因主角死亡而直接結束的情況,失敗恢復成本偏高;線索謎題又時而過簡、時而晦澀,使玩家投入的時間很難穩定轉為進展。

主要優點

  • 陰鬱校園題材有辨識度。

主要不足

  • 練級與失敗重來嚴重拖慢節奏。

適合玩家: 特別偏愛恐怖校園題材且能接受反覆練級的玩家。

遊玩提示: 評價依據註明日期的目標平臺版本,後續補丁與擴充套件未自動計入。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

升級貨幣長期緊缺,後半段換視角重走章節時敵人還繼續成長,推進被大量練級截斷;重複戰鬥不是主動磨練構築,而是看完故事前的硬性門檻。

已評分3.8 / 10未提供
評分項目

回合制戰鬥要求考慮站位與陷阱,敵人圍攻時也有壓力;但可被輕易引入危險區域的人工智慧削弱了對抗,規則潛力未能穩定變成有趣選擇。

已評分5.8 / 10未提供
評分項目

封閉校園、迷霧與七宗罪帶來陰鬱的恐怖氣質,故事也比輕鬆校園冒險更冷酷;相似場景和反覆出現的敵人削弱了這套設定的持續表現。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

PS5 實測記錄了漫長戰鬥因主角死亡而直接結束的情況,失敗恢復成本偏高;線索謎題又時而過簡、時而晦澀,使玩家投入的時間很難穩定轉為進展。

已評分4.9 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Lancarse
發售日期
2022年2月22日
平台
PlayStation 5
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
調查推理劇情導向即時戰鬥適合單人遊玩慢熱主線10–20小時線性關卡第三人稱解謎3D探索
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供