目前版本:Nintendo Switch
密特羅德 生存恐懼
跟隨薩姆斯探索ZDR,射擊、反擊並取得能力,打開先前走不通的路。E.M.M.I.在特定區域追捕玩家,普通攻擊無效,必須隱藏行蹤或設法脫身。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.3 / 10
關於這款遊戲
ZDR的地下設施由不同區域彼此連接,薩姆斯需要在其中探索前進。以手臂炮發射光束與飛彈,掌握近戰反擊的時機,再靠取得的能力擴大活動範圍。像變形球就能讓她鑽過狹窄通道;隨著升級,先前到不了的地方逐漸開放,走過的地圖也有了新的路線意義。 E.M.M.I.區域則要求另一套應對方式。機器人會持續追捕薩姆斯,卻不受普通攻擊傷害,需要避開偵測並找路甩開追蹤。光學偽裝能隱藏身形,但啟用時移動會加快能量消耗。吸收中央單元的能量後,手臂炮暫時轉為能摧毀E.M.M.I.的武器,讓逃避追捕轉為反擊;這股力量並非永久保留。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合喜歡靠能力開路、重訪地圖,也願意接受探索中追捕壓力的人。
新能力重新定義舊區域的路線,有機會讓熟悉地圖的過程持續帶來回報。E.M.M.I.把部分遭遇改成隱匿與逃離,可能更吸引喜歡在探索時轉換應對方式的玩家。
主要優點
- 能力成長會打開曾經到不了的地方,可望讓重訪與記住地形都有明確目的。
- 普通攻擊無效的追捕者,可能讓逃離路線的判斷成為另一種重要考驗。
主要不足
- 偏好悠閒、不受打斷的探索者,可能較難接受機器人追捕帶來的壓力。
適合玩家: 喜歡研究互相連接的地圖、練習動作時機,並在追捕下選擇脫身路線的人。
遊玩提示: 普通武器無法傷害E.M.M.I.;降低頭目傷害的新手模式需安裝2.0.0版或之後的更新。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 升級後重新探索舊路,與進入限定的E.M.M.I.區域,可能形成思考路線和集中脫身的交替。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 能力解鎖關係到哪裡能去,躲避E.M.M.I.則關係到如何安全抵達,路線選擇因此可能具有兩種不同意義。 | 已評分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 相連的地下設施與追捕中的機器人,可望讓尋找出路的行動更貼近受困異星環境的情境。 | 已評分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 被捕後可從附近檢查點重來,有助於減少進度損失;更新後的新手模式也替希望降低頭目傷害的人提供調整方式。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Nintendo Switch全球2021年10月8日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com