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洛克人11 命運的齒輪

洛克人11 命運的齒輪!!

穿越機關與敵人盤踞的橫向關卡,打倒頭目取得特殊武器。雙齒輪能讓周遭動作放慢或提升火力,使用時還得留意過熱造成的暫時停機。

AI 評分 · 10 分制
8.5 / 10
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關於這款遊戲

每打倒一名機器人頭目,洛克人就會多一種特殊武器;找出其他頭目的弱點,便是推進冒險的一環。關卡中要以跳躍和射擊穿越障礙,沿路取得的螺絲則能換取回復道具與強化零件,增加後續挑戰可用的手段。 雙齒輪把能力的使用時機帶進戰鬥。速度齒輪放慢周遭動作,力量齒輪則提升炮擊與特殊武器的效果;開啟太久會過熱,必須等候冷卻。玩家也能用右類比搖桿的輪盤即時換武器。新手難度提供額外保護,想改變挑戰方式時,還能以通關速度或最少射擊次數為目標重闖關卡。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.5 / 10Nintendo Switch

若喜歡在動作闖關中安排能力出手時機,雙齒輪會是值得研究的重點。

減速與火力強化提供了處理難點的額外方法,過熱機制又讓這些優勢需要節制。對願意試用不同武器的玩家,頭目的弱點關係也能把戰鬥變成一連串有方向的嘗試。

主要優點

  • 速度與力量齒輪讓同一個障礙有機會從反應時間或火力兩方面處理。
  • 打倒頭目後取得的能力,可透過弱點關係延伸出新的戰術用途。

主要不足

  • 習慣一直維持強化狀態的玩家,可能不喜歡過熱後無法啟動齒輪的空檔。

適合玩家: 喜歡磨練跳躍射擊、找出武器剋制關係,或替熟悉關卡設定新挑戰目標的玩家。

遊玩提示: 新手難度對深坑與尖刺提供即死保護,其容錯規則與其他難度不同。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

計時與限制射擊次數的目標,適合用不同標準重新檢視自己的過關路線。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

將齒輪留給需要的片刻,能讓能力管理成為動作判斷的一部分,前提是玩家願意留心過熱。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

手繪場景搭配立體角色,對偏好插畫質感與模型演出的玩家可能具有吸引力。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

右類比搖桿輪盤提供邊行動邊換武器的方式,可能減少嘗試不同裝備時的操作中斷。

已評分8.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2018
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
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離線最多人數
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線上最少人數
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線上最多人數
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年齡分級
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