目前版本:PlayStation 5
MADiSON

MADiSON

《MADiSON》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Bloodious Games 開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、區域與路線探索以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.9 / 10
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關於這款遊戲

《MADiSON》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Bloodious Games 開發。玩家主要處理謎題、迷宮或機關處理、區域與路線探索以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.9 / 10PlayStation 5

照相機制造有效恐懼,首發卡頓與謎題拖累節奏。

《MADiSON》把拍照變成一種主動冒險:玩家必須觸發相機,才能知道熟悉的房間下一刻是否仍然可信。燈光和延遲發生的變化支撐了這種緊張,但探索不總與恐懼同樣成功。線索難讀、背包受限及來回取物會讓玩家停下來猜測規則,而不是逐步建立推理。反覆回訪因此既能積累壓迫,也可能只是延長困惑。PS5 首發評測記錄了頻繁短暫停頓,尤其不利於依靠節奏控制的驚嚇。本條只評價二〇二二年原始非 VR 故事,不把後來的 VR 版本混入,也不聲稱舊故障在當前補丁繼續存在。

主要優點

  • 拍照觸發機制讓恐懼具有參與感。

主要不足

  • 不透明線索和背包往返損害節奏。

適合玩家: 願意接受解謎摩擦的恐怖玩家。

遊玩提示: 2022 年原始非 VR 版本;技術觀察僅限對應平臺當時實測。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

線索不透明與反覆回訪拖慢進度,困惑有時來自資訊不足而非值得推敲的謎題。

已評分6.3 / 10未提供
評分項目

拍照讓玩家主動觸發探索結果,有限背包卻經常把推理打斷成搬運與整理。

已評分7.3 / 10未提供
評分項目

燈光與拍照後的變化使日常房間變得不可靠,恐懼更多來自等待回應的瞬間。

已評分7.8 / 10未提供
評分項目

PS5 首發實測的短暫停頓頻繁破壞節奏,恐怖設計需要的流暢反饋因此打折。

已評分5.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
Perp Games
發售日期
2022年7月8日
平台
PlayStation 5
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
探索主線10–20小時解謎適合單人遊玩劇情導向第三人稱恐怖3D慢熱線性關卡調查推理
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第一人稱

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com