LMA足球經理2006
《LMA 足球經理 2006》是 2005 年面向 Xbox 推出的模擬遊戲,由程式碼大師開發,主要圍繞資源或經營管理、規則理解以及持續調整與反饋觀察展開,並按照 Duke 或 Controller S 的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.4 / 10
關於這款遊戲
《LMA 足球經理 2006》是 2005 年面向 Xbox 推出的模擬遊戲,由程式碼大師開發。玩家主要處理資源或經營管理、規則理解以及持續調整與反饋觀察,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 日程、資料變化或階段目標推動玩家持續調整方案。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,介面清晰度和狀態反饋比演出規模更關鍵,同時標清或逐行掃描畫面、寬屏支援、硬碟快取與杜比數字音訊需要共同保持動作、狀態和文字辨識。主要型別限制是說明、選單密度、現即時間或附件依賴會增加負擔;平臺使用條件還包括光碟讀取、內建硬碟與快取、記憶單元、區域語言、顯示模式、舊式手柄介面和已停止的 Xbox Live 會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《LMA足球經理》讓你掌管足球俱樂部的陣容、財務、訓練與比賽戰術,從日常經營到臨場調度都要作出選擇。賽前挑選球員、安排陣型,開賽後觀看3D比賽,再透過換人與戰術調整回應場上變化。
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Xbox 初代AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
主機友善的足球經營,臨場控制不如後臺管理。
原版 Xbox《LMA Manager 2006》把足球經理的重點放在陣容、訓練、轉會、球探和財政決策。多國聯賽與虛構俱樂部選項讓長線經營有方向,訓練可交給助手,也可親自設定,兼顧想省事和想微調的玩家。臨場比賽採用 3D 畫面及場邊指令,但評測指出球員行動和個人戰術選擇有限,管理投入不一定清楚反映在球場上。Football One 的電視新聞包裝有想法,卻因重複而失去新鮮感。Xbox 實評具體提到用手柄扳機鍵切換訓練、陣容、財務等標籤,也指出缺乏新手教學,選單豐厚容易變成門檻。此分不混入 Xbox 360《Football Manager 2006》的滑鼠/硬碟要求。
主要優點
- 訓練可自管或託管,多聯賽經營空間較大。
主要不足
- 戰術反饋受限,電視播報重複且新手引導不足。
適合玩家: 想用原版 Xbox 手柄經營球隊、偏好轉會和訓練多於即時比賽的球迷。
遊玩提示: 管理標籤較多且缺教程;先熟悉扳機鍵導航再開長賽季。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 多聯賽、虛構俱樂部與可託管訓練利於長線經營。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 訓練、轉會和球探豐富,臨場個人戰術較窄。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 電視新聞包裝新鮮,重複播報與慢比賽削弱臨場感。 | 已評分 | 5.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Xbox 扳機鍵切管理標籤,缺教學令新手易迷路。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Codemasters
- 發行商
- Codemasters
- 發售日期
- 2005
- 平台
- Xbox 初代
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 第三人稱生活模擬戰爭長期養成適合單人遊玩可重複遊玩主線20–50小時溫馨治癒慢熱3D資源管理
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 初代全球2005
遊戲展示
資料來源
未提供