目前版本:Nintendo Switch
地獄邊境
帶領男孩走過黑白剪影的橫向場景,靠移動、跳躍與互動處理擋路機關。鋸片、尖刺和捕獸夾構成環境中的危險,解開障礙才能繼續前行。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.7 / 10
關於這款遊戲
男孩不知道姊姊的命運,於是踏入這片邊境。玩家引導他在橫向場景中前進,以移動、跳躍和互動指令解開沿路障礙。鋸片、尖刺與捕獸夾都是旅途中的危險物件,穿越場景也同時意味著處理眼前的機關。 人物和景物以黑白剪影描繪。關卡設計讓玩家自行摸索障礙的解法,並把死亡與重新嘗試納入學習過程。檢查點的配置旨在避免死亡後重做已解開的謎題,將已經完成的部分與接下來的問題區隔開來。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
願意把失敗當作線索、慢慢讀懂機關的玩家,較能接受這段冒險。
基本操作集中在移動、跳躍與互動,能讓偏愛解謎的人把心力留給障礙的解法。自行摸索與死亡重試的安排可能適合有耐心的探索者,剪影畫面則為整個過程定下簡練的視覺風格。
主要優點
- 少量基本指令讓偏好思考解法的玩家,不必先面對大量動作選項。
- 檢查點以不重做已解謎題為設計目標,有助於把嘗試集中在下一道障礙。
主要不足
- 不喜歡失敗中斷前進的玩家,可能難以接受設計中預期的反覆死亡。
適合玩家: 喜歡環境機關、黑白視覺表現,以及透過實際嘗試逐步理解規則的人。
遊玩提示: 死亡動畫會呈現男孩遭尖刺貫穿或被切成碎塊的情況。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 檢查點的設計目標是保留已解謎題的成果,能支撐後續試驗,但死亡重試仍可能影響玩家偏好的連續感。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 以有限指令處理障礙謎題的方式,較能吸引把理解機關視為主要挑戰的玩家。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 剪影人物與危險物件同樣置於黑白場景中,可能符合喜愛冷調、不安視覺意象的玩家口味。 | 已評分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Nintendo Switch版支援Pro控制器,偏好此款控制器的玩家可採用這個操作選項。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Windows PC全球2011
- Nintendo Switch全球2018
- Xbox 360全球2010
- PlayStation Vita全球2010
- PlayStation 3全球2011
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com