目前版本:Nintendo Switch
風之少年 克羅諾亞 1&2乘風歸來
帶著克羅諾亞穿越橫向捲軸關卡,以風彈抓住敵人,再拿來投擲或借力二段跳。這套把敵人化為行動工具的玩法,貫穿合輯收錄的兩部重製冒險。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.9 / 10
關於這款遊戲
《風之少年 克羅諾亞 1&2乘風歸來》將《door to phantomile》與《Lunatea's Veil》的重製版本收錄在一起。操作克羅諾亞跑跳前進時,可以用圓環射出的風彈捕捉敵人。手上的敵人能投向其他對手,也能作為二段跳的踏板,因此抓取之後還要決定如何運用。 合輯延續原有世界與基本玩法,並更新畫面。難度可以調整,也能開啟離線輔助合作,讓另一位玩家提供協助。兩段冒險的共同核心,是在關卡中結合移動、捕捉與投擲:敵人除了是要處理的對象,也能成為推進冒險的工具。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
偏好以敵人借力、把跑跳與攻擊一起思考的玩家較能享受。
同一隻被抓住的敵人能用來投擲或二段跳,讓敵人配置有機會成為前進路線的提示。兩部作品搭配可調難度,適合想在不同故事裡運用這套核心動作的玩家。
主要優點
- 抓取同時服務攻擊與移動,讓手上的敵人具有值得取捨的用途。
- 可調難度提供選擇挑戰程度的空間。
適合玩家: 喜歡逐關推進的平台動作、觀察敵人配置,並用抓取與跳躍組合解決路線問題的玩家。
遊玩提示: 合作功能採用離線輔助模式。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 兩段獨立故事讓相通的抓取與跳躍玩法有不同背景,適合想沿用核心操作展開下一段冒險的玩家。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 要把敵人丟出去還是留作二段跳,可能讓攻擊選擇與移動規劃形成緊密連結。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三維場景搭配橫向捲軸動作,可能吸引喜歡景觀縱深、又偏好橫向前進方式的玩家。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 難度調整與離線輔助合作,讓玩家能選擇挑戰程度,也能在需要時由伙伴協助。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- MONKEYCRAFT
- 發售日期
- 2022年7月8日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 調查推理主線10–20小時解謎劇情導向慢熱第三人稱3D適合單人遊玩線性關卡探索
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人合作單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation 5全球2022年7月8日
- Nintendo Switch全球2022年7月8日
遊戲展示
資料來源
- www.bandainamcoent.com來源版本: 1
- www.bandainamcoent.com