諸神的遊戲:無限
《諸神的遊戲:無限》是 2016 年面向 PSP 推出的冒險遊戲,由日本一軟體開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.7 / 10
關於這款遊戲
《諸神的遊戲:無限》是 2016 年面向 PSP 推出的冒險遊戲,由日本一軟體開發。玩家主要處理場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
插畫與分支情感有亮點,舊角色路線的深度不及人數顯得充實。
《InFinite》不是前作的重製,而是從另一種選擇出發,讓四位原本的配角成為戀愛與宿命故事的中心。路線分歧能帶來不同的情感重量,個別角色的付出與告別尤其有感染力;但一些戀愛結局靠便利的轉折收束,關係推進也並非總有足夠鋪墊。新角色路線解鎖後還能看到原有八人的另一種故事,只是舊角色篇幅偏短、節奏較趕,不能把十二人的名單理解為十二條同樣充實的長篇。精美插畫、立繪與事件圖的一致面貌,加上漂亮的背景音樂和角色歌曲,是很穩定的吸引力,少數歌曲切入卻不夠貼合氣氛。章間神話問答可以跳過或留待以後集中玩,閱讀安排較靈活。它更適合想再與這些角色相處的系列愛好者,而不是期待全面延展前作問題的新玩家。
主要優點
- 戀愛與宿命分支具有情感回報
- 插畫與角色音樂富有吸引力
- 神話問答可跳過或以後集中玩
主要不足
- 舊角色路線偏短且戀愛推進倉促
- 部分結局轉折過於方便
- 少數角色歌曲切入突兀
適合玩家: 熟悉前作人物、想體驗新配角路線的日語視覺小說玩家。
遊玩提示: 不同選擇下的另一個故事,不是前作重製或完整後日談;舊角色路線需要先解鎖對應新角色。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 四位新主角與解鎖路線有清楚結構,但舊角色篇幅偏短、戀愛推進趕,人數不能等同於故事深度。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 戀愛與宿命分支有能打動人的關係選擇,部分結局卻依賴方便的轉折,情感說服力並不均衡。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 插畫、統一的人物面貌與角色音樂很有吸引力,但部分歌曲切入情境略突兀。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 章間神話問答可跳過或以後集中玩,能按閱讀偏好安排節奏,明確減少附加活動對劇情的打斷。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Broccoli
- 發售日期
- 2016
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻適合單人遊玩探索慢熱分支選擇劇情導向
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation Portable全球2016
遊戲展示
資料來源
未提供