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十三支演義 - 偃月三國傳 2

十三支演義-偃月三國傳2

《十三支演義 - 偃月三國傳 2》是 2014 年面向 PSP 推出的冒險遊戲,由 Red Entertainment 開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.6 / 10
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關於這款遊戲

《十三支演義 - 偃月三國傳 2》是 2014 年面向 PSP 推出的冒險遊戲,由 Red Entertainment 開發。玩家主要處理場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.6 / 10PlayStation Portable

戰爭戀愛與成熟閱讀工具配合良好的續篇。

《十三支演義2》讓貓族少女的感情關係置於三國戰亂之中,人物不只是輪流告白,也會受到立場、謀略和戰爭局勢牽動。新增角色與既有人物不同的一面給續篇帶來甜蜜的新鮮感,開場解釋也降低了理解世界的門檻。它的重點始終是讀故事:介入和時機系統有參與感,卻不足以成為深厚的策略玩法。畫面和音樂適合浪漫情緒,人物動作與戰鬥場面的表現則顯得樸素。好在反覆閱讀的安排很周到,已讀跳過和快速存檔之外,後續周目可直接從個人路線開始,再用場景回想與音樂欣賞留住喜歡的片段。對於想看戰亂中人物關係的人,它比追求動作演出的玩家更有吸引力。

主要優點

  • 戰亂立場為戀愛關係提供戲劇張力。
  • 個人路線直達、快速存檔和回想便於重讀。

主要不足

  • 介入與時機系統的決策深度有限。
  • 人物動作和戰鬥演出較平淡。

適合玩家: 喜歡三國題材、乙女戀愛與長篇分支閱讀的玩家。

遊玩提示: 本評是原PSP日文版;不是動作或策略遊戲,也未據此評價後續移植版。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

新增關係層次與個別路線直達讓續篇內容更容易反覆品味。

已評分7.8 / 10未提供
評分項目

戰爭中的感情與權謀頗有吸引力,互動系統主要服務閱讀。

已評分7.3 / 10未提供
評分項目

美術音樂撐起浪漫氛圍,人物動作和戰鬥演出則較平淡。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

已讀跳過、快速存檔和回想功能組成成熟的閱讀工具。

已評分8.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
Idea Factory
發售日期
2014
平台
PlayStation Portable
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
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單人
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資料來源

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