舞力全開2014
《舞力全開2014》是 2013 年面向 Wii U 推出的音樂舞蹈遊戲,由 育碧回聲 開發,主要圍繞音樂節拍與演奏、本地多人或合作互動以及節拍識別展開,並按照 GamePad 觸屏、陀螺儀、雙搖桿、電視畫面,以及適用時的 Pro Controller 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.4 / 10
關於這款遊戲
《舞力全開2014》是 2013 年面向 Wii U 推出的音樂舞蹈遊戲,由 育碧回聲 開發。玩家主要處理音樂節拍與演奏、本地多人或合作互動以及節拍識別,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 曲目和難度層級支撐短時反覆練習。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,音樂、動作提示和演出同步決定主要感染力,同時高畫質電視畫面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地圖、狀態、觸控與主要視線。主要型別限制是校準、動作識別、延遲和高難譜面會影響精度;平臺使用條件還包括 GamePad 電量與距離、雙屏視線切換、載入、效能和已停止的線上及 Miiverse 服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
收錄專題
健身體感
透過舞蹈、節奏、運動或訓練挑戰,把身體動作變成遊戲的一部分,找到適合自己的活動方式與節奏。
分類: 情境
收錄系列
《舞力全開》是育碧的舞蹈遊戲系列,玩家跟著螢幕舞者,配合音樂模仿動作。每首歌都有一套編舞,既能獨自練熟,也能和朋友一起熱鬧開跳;不同版本使用的動作追蹤設備與多人玩法有所區別。
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Wii UAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
容易上手的舞步和豐富本地變體撐起派對,選單與判定欠清楚。
Wii U《Just Dance 2014》仍讓玩家握 Wii 遙控器模仿螢幕舞者,但本作把基礎舞步調得更易學,再用可解鎖的 Extreme 編舞照顧熟手。約半數曲目有另一套動作,Battle 的四首專屬混編、On Stage 的主角與伴舞分工,以及 GamePad 玩家臨時改動作的 Party Master,讓同一場聚會有幾種不同節奏。熱門歌曲和戲劇化舞臺很會調動氣氛,也會讓不喜歡當年流行榜的獨舞者覺得口味集中。直接 Wii U 評測同時指出判定標準偶爾不清、卡拉 OK 獎勵可能誤觸發;選單不能直接篩出支援指定模式的曲目。這裡評價本地曲目與控制,文章談到的錄影分享、線上競賽和下載曲目只代表當時的服務狀態。
主要優點
- 基礎與進階編舞、GamePad 控場兼顧不同經驗的朋友。
主要不足
- Battle 曲目少,模式篩選和卡拉 OK 判定不夠可靠。
適合玩家: 想讓新手與熟手同場跳舞,並喜歡當年熱門歌曲的朋友群。
遊玩提示: 僅評價當年 Wii U 本地玩法;線上分享與 DLC 現況未核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 半數歌曲有變體,Battle、On Stage 與 GamePad 控場增加變化,但 Battle 曲目少且模式篩選費力。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 基礎舞步更易學,Extreme 變體又可進階;遙控器判定依據偶顯模糊。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 熱門曲與趣味曲、對戰和舞臺演出烘托派對感,曲目也明顯偏向當年流行榜。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 GamePad 控場好用,但卡拉 OK 獎勵會誤觸發,也不能按模式篩歌曲。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Ubisoft
- 發售日期
- 2013
- 平台
- Wii U
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩音樂演出可重複遊玩短局制玩家對抗線上合作同機合作快節奏主線不足10小時3D隨開隨玩節奏操作
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Wii U全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供