目前版本:Wii U
Injustice: Gods Among Us
《Injustice: Gods Among Us》:讓 DC 英雄與反派在二維格鬥舞台對決,結合超能力、場景互動和劇情戰役。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《Injustice: Gods Among Us》:玩家選擇角色,運用普通招式、特殊能力及互動物件尋找進攻機會。單人故事串起多場對戰,本地對戰則讓角色差異成為重玩重點。 此筆對應 Wii U 版本;首發陣容、追加內容與歷史線上環境須按本平台資料判斷。遊戲主體是格鬥,不把漫畫故事或其他平台內容直接算作可玩模式。
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Wii UAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《Injustice: Gods Among Us》以DC英雄、場景互動和劇情戰役構成重量感二維格鬥。
角色能力場景互動與劇情模式豐富,格鬥系統和本機對戰具有長期價值。Wii U線上環境與DLC支援不足,部分角色平衡與移動顯得僵硬;評價僅針對本站記錄的Wii U版本。 綜合來看,主要優點是角色能力場景互動與劇情模式豐富;格鬥系統和本機對戰具有長期價值;需要留意的是Wii U線上環境與DLC支援不足;部分角色平衡與移動顯得僵硬。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 角色能力場景互動與劇情模式豐富
- 格鬥系統和本機對戰具有長期價值
主要不足
- Wii U線上環境與DLC支援不足
- 部分角色平衡與移動顯得僵硬
適合玩家: 適合重視角色能力場景互動與劇情模式豐富,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意Wii U線上環境與DLC支援不足;部分角色平衡與移動顯得僵硬。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 格鬥系統和本機對戰具有長期價值;部分角色平衡與移動顯得僵硬。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色能力場景互動與劇情模式豐富;Wii U線上環境與DLC支援不足。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 格鬥系統和本機對戰具有長期價值;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 wii-u 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。Wii U線上環境與DLC支援不足。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Wii U全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供