目前版本:Nintendo 64
毀滅巫師

毀滅巫師

《毀滅巫師》是 1997 年面向 Nintendo 64 推出的射擊遊戲,由 Software Creations 開發,主要圍繞劇情、案件或任務推進、本地多人或合作互動以及瞄準射擊展開,並按照 模擬搖桿、十字鍵、A/B 鍵、C 鍵和 Z 扳機 組織操作、資訊與流程。

AI 評分 · 10 分制
6.1 / 10
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關於這款遊戲

《毀滅巫師》是 1997 年面向 Nintendo 64 推出的射擊遊戲,由 Software Creations 開發。玩家主要處理劇情、案件或任務推進、本地多人或合作互動以及瞄準射擊,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時三維場景、霧化、紋理和卡帶音訊需要在有限記憶體與電視輸出中保持目標辨識。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和多人服務條件會增加操作壓力;平臺使用條件還包括相機控制、搖桿精度、Controller Pak、震動包、擴充套件記憶體和四人配件條件會影響原版使用。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.1 / 10Nintendo 64

職業與樞紐設計有趣,N64 存檔風險嚴重。

N64《Hexen》不只是沿路清敵的第一人稱射擊。戰士、牧師與法師的武器和道具效果不同,關卡通過樞紐互相連線,解開機關後要回到舊地點尋找新路;這給戰鬥與探索增加了選擇。雙人分屏死鬥還能提供本地變化,四人四分屏則過於侷促。移植保留陰鬱的聲音氣氛,卻有掉幀、畫面粗糙以及存檔時音效斷續。最嚴重的是同期直接評測兩次遇到跳躍前存檔、失敗後讀檔卻恢復在墜落中的錯誤,進度因此難以挽回。這是該評測記錄的重大風險,不能推斷每一份卡帶必然如此,也不能拿 PC 或後來的重發修正來代替 N64 版。喜歡帶謎題的舊式射擊玩家可看到設計亮點,但技術與存檔代價會顯著改變推薦程度。

主要優點

  • 三職業、樞紐謎題與雙人分屏提供變化。

主要不足

  • 掉幀、音效卡頓和可能損失進度的存檔錯誤。

適合玩家: 能接受原版技術風險、喜歡探索式舊射擊的玩家。

遊玩提示: 存檔錯誤為直接評測兩次觀察,不推定所有卡帶均同樣出錯。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

互通關卡有探索感,雙人分屏尚可,四人四分屏價值有限。

已評分6.3 / 10未提供
評分項目

戰士、牧師、法師的招式和道具效果不同,樞紐謎題讓射擊更有思考。

已評分7.1 / 10未提供
評分項目

陰鬱配樂還在,N64 畫面較粗糙,存檔時聲音會卡頓。

已評分5.9 / 10未提供
評分項目

評測兩次遇到存檔後落腳點錯誤、讀檔又從墜落中恢復,導致大量進度難以繼續。

已評分3.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
1997
平台
Nintendo 64
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
主線不足10小時適合單人遊玩快節奏射擊玩家對抗閃避劇情導向可重複遊玩線性關卡戰爭3D第三人稱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
第一人稱

發行版本

資料來源

未提供