世界重量級拳擊錦標賽
《世界重量級拳擊錦標賽》是 1990 年面向 Game Boy 推出的體育遊戲,由 東星軟體 開發,主要圍繞賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照單色小屏、十字鍵和雙動作鍵組織操作、資訊與關卡節奏。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.1 / 10
關於這款遊戲
《世界重量級拳擊錦標賽》是 1990 年推出的 Game Boy 體育作品,由 東星軟體 開發。玩家主要處理賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於這些規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地和比分反饋承擔比賽臨場感,同時輪廓、明暗層次和聲音提示需要在單色螢幕上保持清楚。主要使用限制是人工智慧、操作精度和年代陣容會影響穩定性;此外,密碼或電池存檔、連線線、螢幕殘影、說明書與地區語言會影響今天使用原版卡帶。本站說明只針對這一發行版本,不混入模擬器功能、現代移植便利或其他平臺內容。
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Game Boy(GB)AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
能打出攻防節奏,但陣容失衡與提示不足限制耐玩度。
《世界重量級拳擊錦標賽》用第一人稱把雙方拳套和對手上身擺在眼前,擊中、格擋和頭部動作都容易理解。左右手配合方向鍵打出不同拳路,防守、閃避與蓄力重擊也使比賽不只是連續按鍵;對手搶先出拳會打斷進攻,需要判斷空當而非硬拼。開賽前還能調整拳手屬性,給速度、力量和體力的取捨留出一點空間。可惜六名拳手的強弱差得較大,部分選擇很難與強者抗衡,換人實驗的吸引力因此受限。普通量表清楚,特殊拳的短暫閃光卻容易錯過;反覆播放的曲目和尖細提示音也會磨掉興致。適合想要直接攻防、偶爾打一輪的玩家,不適合期待豐富陣容與均衡競技的人。
主要優點
- 攻防時機有參與感
- 可調整拳手屬性
- 擊中格擋反應清楚
主要不足
- 陣容少且強弱懸殊
- 特殊狀態提示不醒目
- 音樂提示音重複
適合玩家: 喜歡直接攻防的休閒拳擊玩家
遊玩提示: 注意蓄力閃光及特殊拳時機;拳手不均衡。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 拳手數量不多且強弱懸殊,限制換人重玩價值。 | 已評分 | 5.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 攻防時機與拳路有參與感,戰術層次有限。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 大拳手與攻防反應清楚,單調曲目和高音提示容易疲勞。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 基本雙鍵拳路直觀,短暫蓄力閃光不夠醒目。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- TOSE
- 發行商
- Activision
- 發售日期
- 1990
- 平台
- Game Boy(GB)
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 容易上手適合單人遊玩運動競技玩法玩家對抗主線不足10小時可重複遊玩短局制快節奏2D畫面隨開隨玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Game Boy(GB)全球1990
遊戲展示
資料來源
未提供