目前版本:Game Boy(GB)
魔鬼剋星2
Game Boy《捉鬼敢死隊2》採用俯視動作結構,玩家從四名捉鬼隊員中選擇兩人,一人攻擊幽靈,另一人負責捕捉並支援。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.0 / 10
關於這款遊戲
Game Boy《捉鬼敢死隊2》採用俯視動作結構,玩家從四名捉鬼隊員中選擇兩人,一人攻擊幽靈,另一人負責捕捉並支援。 雙人小隊分工把射擊、陷阱和角色保護結合起來,關卡用不同敵人與目標延續電影題材。狹窄視野和隊友行動會使包圍局面混亂,命中判定與路線提示也較粗糙。其合作式角色設計比普通授權射擊更有辨識度。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
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Game Boy(GB)AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
Game Boy《捉鬼敢死隊2》採用俯視動作結構,玩家從四名捉鬼隊員中選擇兩人,一人攻擊幽靈,另一人負責捕捉並支援。
雙人小隊分工把射擊、陷阱和角色保護結合起來,關卡用不同敵人與目標延續電影題材。狹窄視野和隊友行動會使包圍局面混亂,命中判定與路線提示也較粗糙。其合作式角色設計比普通授權射擊更有辨識度。 綜合來看,主要優點是攻擊與捕捉的雙人分工;授權題材的敵人與目標變化;需要留意的是隊友與狹窄視野造成混亂;命中和路線提示粗糙。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 攻擊與捕捉的雙人分工
- 授權題材的敵人與目標變化
主要不足
- 隊友與狹窄視野造成混亂
- 命中和路線提示粗糙
適合玩家: 適合重視攻擊與捕捉的雙人分工的玩家。
遊玩提示: 需要留意隊友與狹窄視野造成混亂;命中和路線提示粗糙。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 授權題材的敵人與目標變化;命中和路線提示粗糙。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 攻擊與捕捉的雙人分工;隊友與狹窄視野造成混亂。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 授權題材的敵人與目標變化;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 gb 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。隊友與狹窄視野造成混亂。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- HAL研究所
- 發行商
- Activision
- 發售日期
- 1990
- 平台
- Game Boy(GB)
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 2D畫面俯視角幽默線性關卡適合單人遊玩射擊靈異超自然資源管理
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Game Boy(GB)全球1990
遊戲展示
資料來源
未提供