目前版本:PlayStation 4
對馬島之魂封面

對馬戰鬼

境井仁探索對馬島,結合武士刀戰鬥、弓術與潛行戰術,為解放島嶼而戰。

AI 評分 · 10 分制
8.7 / 10
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關於這款遊戲

境井仁探索對馬島,結合武士刀戰鬥、弓術與潛行戰術,為解放島嶼而戰。

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了解獲得《Fami通》交叉評測40/40的遊戲,以及四位評審共同構成的滿分結果所代表的評價方式。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.7 / 10PlayStation 4

對馬戰鬼以刀劍攻防與決鬥擁有清晰、爽快的回饋見長,但據點和收集活動在後期重複感強也決定了這個版本的實際體驗上限。

刀勢切換、彈反、弓術和潛行工具讓戰鬥既易懂又有足夠變化,決鬥尤其能集中體現讀招與視聽回饋。引導風、色彩分區和克制介面把開放世界導航變成氛圍的一部分;但據點、跟蹤和收集活動重複度偏高,近身混戰時鏡頭也會干擾判斷。 綜合來看,主要優點是刀劍攻防與決鬥擁有清晰、爽快的回饋,並且引導風、色彩與音樂塑造高度統一的島嶼氛圍;需要留意的是據點和收集活動在後期重複感強,同時多人近身混戰時鏡頭偶爾影響讀招。本評分只評價 playstation-4 發行版本,不借用其他平台、後續移植或模擬器增強,也不把外部媒體分數換算為本站分數。

主要優點

  • 刀劍攻防與決鬥擁有清晰、爽快的回饋
  • 引導風、色彩與音樂塑造高度統一的島嶼氛圍

主要不足

  • 據點和收集活動在後期重複感強
  • 多人近身混戰時鏡頭偶爾影響讀招

適合玩家: 喜歡武士題材、風景探索和易上手動作系統的玩家。

遊玩提示: 開放世界活動模板重複,追求高密度任務變化者可能疲勞。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

引導風、色彩與音樂塑造高度統一的島嶼氛圍;多人近身混戰時鏡頭偶爾影響讀招。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

刀劍攻防與決鬥擁有清晰、爽快的回饋;據點和收集活動在後期重複感強。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

刀劍攻防與決鬥擁有清晰、爽快的回饋;據點和收集活動在後期重複感強。

已評分9.4 / 10未提供
評分項目

引導風、色彩與音樂塑造高度統一的島嶼氛圍;多人近身混戰時鏡頭偶爾影響讀招。

已評分8.6 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2020
平台
PlayStation 4
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
即時戰鬥開放世界技能樹潛行第三人稱劇情導向歷史題材探索
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供