風來的希煉2:鬼襲來!希煉城!
《風來的希煉2:鬼襲來!希煉城!》:帶著道具進入變化的地牢,按回合移動、避開陷阱並收集建城材料。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《風來的希煉2:鬼襲來!希煉城!》:玩家每走一步都會推動敵人行動,必須判斷何時交戰、何時保留物資。一次次探索所得可用於城堡建設,讓重返地牢有長期目標。 這是 Nintendo 64 的日版《風來的希煉2》,不將後來的翻譯、續作或模擬器便利功能當作原卡帶內容。
收錄系列
《風來之西林》是以變化迷宮為核心的Roguelike角色扮演系列,每次移動、補給與道具使用都關係到生存。你行動時敵人才會行動,可以停下來思考下一步,再決定迎戰、繞路,還是用背包裡的小道具脫險。
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Nintendo 64AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
築城目標讓隨機地牢更有方向,透視與重複需適應。
《風來的希煉2:鬼襲來!希煉城!》把隨機地牢探索與修建城堡連接起來:每次尋找材料都面對重新配置的道具、敵人和陷阱,武器、盾牌能繼承的效果又有限,逼玩家在安全與收益之間選擇。城堡目標讓反覆入洞有持續理由,通關後的捕怪與額外內容繼續擴展規則。直接針對日本 Nintendo 64 原版的詳細遊玩評述認為,部分樓層出口位置較固定,重複進入時會逐漸熟悉,但戰鬥和物品組合仍保有變化。三維角色、拉近的戰鬥視角及和風音樂令作品有自身氣質,地牢透視偶爾會干擾距離判斷。Z鍵沿走廊衝刺和可選搖桿操作有助於長期遊玩。本評只覆蓋日版 N64 卡帶,不把後來翻譯、模擬器或其他《西林》作品的便利功能算作原版優點。
主要優點
- 裝備取捨、築城推進與通關後內容。
主要不足
- 部分出口重複,三維視角偶會誤導距離。
適合玩家: 願意反覆挑戰隨機地牢並規劃裝備的人。
遊玩提示: 僅2000年日版N64卡帶;資料主要是一篇直接遊玩評述。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 收集築城材料將反覆探索串成目標,後期捕怪與支線延展內容,但出口位置略重複。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 隨機道具、陷阱與怪物配合裝備合成上限,使每次入洞都有取捨。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三維角色、戰鬥拉近鏡頭與和風音樂形成鮮明氣質,部分地牢距離感需適應。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 N64的Z鍵衝刺與搖桿替代操作方便趕路,視角會讓敵人距離不易判斷。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- 任天堂
- 發售日期
- 2000
- 平台
- Nintendo 64
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 資源管理劇情導向探索3D回合制戰鬥長期養成適合單人遊玩主線20–50小時等級成長奇幻第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- Nintendo 64全球2000
遊戲展示
資料來源
未提供