極限競速:地平線5
《極限競速:地平線5》是於 PlayStation 5 推出的競速遊戲,由遊樂場遊戲工作室開發,主要圍繞駕駛與路線控制、路線判斷以及速度與超車管理展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.7 / 10
關於這款遊戲
《極限競速:地平線5》是於 PlayStation 5 推出的競速遊戲,由遊樂場遊戲工作室開發。玩家主要處理駕駛與路線控制、路線判斷以及速度與超車管理,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 賽道通過彎道、對手和計時目標逐步加壓。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,速度感、賽道邊界和車輛回饋決定駕駛可讀性,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫面品質模式和高密度介面需要共同保持回饋與資訊清晰。主要類型限制是視野、碰撞、轉向精度、方向盤支援或讀盤會限制穩定發揮;平台使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、更新檔版本、DualSense 電池、畫面模式與影格率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響目前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄專題
IGN 10 分作品精選
了解IGN正式評測中獲得10/10的遊戲,結合評測版本與評價背景閱讀滿分紀錄,而非將分數當成一致的個人結論。
收錄系列
《極限競速》圍繞真實汽車展開,提供兩種不同的駕駛樂趣。Motorsport分支側重賽道競賽,講究路線與操控;《地平線》則把賽車帶進開放世界的汽車嘉年華,讓你在參加賽事之餘沿公路探索風景。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
駕駛手感和墨西哥地圖出色,內容投放過於密集。
公路與越野都要求判斷剎車點和路線,漂移仍保留輕快感;不同車輛有可辨別性,駕駛本身足以支撐大量賽事。墨西哥地圖把公路、直線、越野與特技交錯鋪開,活動很耐玩;汽車和獎勵來得過快,地圖擁擠得難以決定下一步。城鎮、叢林、沼澤與火山各有路線和色彩,廣播音樂讓漫遊愉快;人物對話淺薄,不是旅程的動力。所引 PS5 Standard 實測的流暢模式畫面清晰、駕駛響應穩定,頻繁地圖圖標和多層選單則增加尋找賽事的成本。評價看重方向盤背後的真實選擇,而不把活動數量本身當作分數獎勵。
主要優點
- 多路面駕駛兼顧易上手和路線判斷。
- 廣闊地區與不同賽事支援自由探索。
主要不足
- 解鎖過快、地圖擁擠,人物對白缺乏吸引力。
適合玩家: 喜歡開放世界競速與自由漫遊、能自行篩選活動的玩家。
遊玩提示: 只評 2025 年 PS5 標準版;付費擴展和後續賽季不在範圍內。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 墨西哥地圖把公路、直線、越野與特技交錯鋪開,活動很耐玩;汽車和獎勵來得過快,地圖擁擠得難以決定下一步。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 公路與越野都要求判斷剎車點和路線,漂移仍保留輕快感;不同車輛有可辨別性,駕駛本身足以支撐大量賽事。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 城鎮、叢林、沼澤與火山各有路線和色彩,廣播音樂讓漫遊愉快;人物對話淺薄,不是旅程的動力。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 所引 PS5 Standard 實測的流暢模式畫面清晰、駕駛響應穩定,頻繁地圖圖標和多層選單則增加尋找賽事的成本。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2025年4月29日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 競速 · 主分類
- 標籤
- 第一人稱探索可重複遊玩適合單人遊玩第三人稱玩家對抗開放世界駕駛競速
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人合作
- 遊玩視角
- 第一人稱第三人稱
發行版本
- Windows PC全球2021年11月9日
- PlayStation 5全球2025年4月29日
遊戲展示
資料來源
未提供