目前版本:Xbox 360
《DTR:報應》封面

DTR:報應

《DTR:報應》以街頭駕駛、車輛戰鬥和犯罪任務推進復仇題材動作競速。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。

AI 評分 · 10 分制
6.0 / 10
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關於這款遊戲

《DTR:報應》以街頭駕駛、車輛戰鬥和犯罪任務推進復仇題材動作競速。 車輛武器和任務混合具有直接街機感,短關追逐為題材提供基本變化。駕駛物理射擊與人工智慧粗糙,畫面任務故事和檢查點重複;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.0 / 10Xbox 360

《DTR:報應》以街頭駕駛、車輛戰鬥和犯罪任務推進復仇題材動作競速。

車輛武器和任務混合具有直接街機感,短關追逐為題材提供基本變化。駕駛物理射擊與人工智慧粗糙,畫面任務故事和檢查點重複;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是車輛武器和任務混合具有直接街機感;短關追逐為題材提供基本變化;需要留意的是駕駛物理射擊與人工智慧粗糙;畫面任務故事和檢查點重複。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 車輛武器和任務混合具有直接街機感
  • 短關追逐為題材提供基本變化

主要不足

  • 駕駛物理射擊與人工智慧粗糙
  • 畫面任務故事和檢查點重複

適合玩家: 適合重視車輛武器和任務混合具有直接街機感,並能接受該版本限制的玩家。

遊玩提示: 需要留意駕駛物理射擊與人工智慧粗糙;畫面任務故事和檢查點重複。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

短關追逐為題材提供基本變化;畫面任務故事和檢查點重複。

已評分5.9 / 10未提供
評分項目

車輛武器和任務混合具有直接街機感;駕駛物理射擊與人工智慧粗糙。

已評分6.2 / 10未提供
評分項目

短關追逐為題材提供基本變化;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分6.3 / 10未提供
評分項目

按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。駕駛物理射擊與人工智慧粗糙。

已評分5.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2004
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D劇情導向駕駛競速線性關卡現代背景第三人稱射擊短局制
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供