目前版本:Xbox 360
DTR:報應
《DTR:報應》以街頭駕駛、車輛戰鬥和犯罪任務推進復仇題材動作競速。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.0 / 10
關於這款遊戲
《DTR:報應》以街頭駕駛、車輛戰鬥和犯罪任務推進復仇題材動作競速。 車輛武器和任務混合具有直接街機感,短關追逐為題材提供基本變化。駕駛物理射擊與人工智慧粗糙,畫面任務故事和檢查點重複;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《DTR:報應》以街頭駕駛、車輛戰鬥和犯罪任務推進復仇題材動作競速。
車輛武器和任務混合具有直接街機感,短關追逐為題材提供基本變化。駕駛物理射擊與人工智慧粗糙,畫面任務故事和檢查點重複;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是車輛武器和任務混合具有直接街機感;短關追逐為題材提供基本變化;需要留意的是駕駛物理射擊與人工智慧粗糙;畫面任務故事和檢查點重複。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 車輛武器和任務混合具有直接街機感
- 短關追逐為題材提供基本變化
主要不足
- 駕駛物理射擊與人工智慧粗糙
- 畫面任務故事和檢查點重複
適合玩家: 適合重視車輛武器和任務混合具有直接街機感,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意駕駛物理射擊與人工智慧粗糙;畫面任務故事和檢查點重複。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 短關追逐為題材提供基本變化;畫面任務故事和檢查點重複。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 車輛武器和任務混合具有直接街機感;駕駛物理射擊與人工智慧粗糙。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 短關追逐為題材提供基本變化;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。駕駛物理射擊與人工智慧粗糙。 | 已評分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2004
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 3D劇情導向駕駛競速線性關卡現代背景第三人稱射擊短局制
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2004
遊戲展示
資料來源
未提供