目前版本:SFC / 超級任天堂
勇者鬥惡龍VI 幻之大地
《勇者鬥惡龍VI 幻之大地》:往返現實與夢境兩個互相映照的世界,尋找線索並培養職業,在回合制戰鬥中調整隊伍。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
《勇者鬥惡龍VI 幻之大地》:同一地點在兩個世界可能呈現不同狀態,探索往往需要記住先前發現。職業成長與同伴配置則持續影響戰鬥選擇。 本條為 Super Famicom 原版;龐大地圖與分散線索需要耐心,不將後來移植的介面或內容變動寫作原版功能。
收錄系列
《勇者鬥惡龍》以走訪城鎮、探索迷宮和戰鬥成長,串起一段段奇幻旅程。主線作品以回合制指令與勇者冒險見長,衍生作品則讓熟悉的怪物與魔法世界延伸出其他玩法。
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SFC / 超級任天堂AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
雙世界與職業玩法豐厚,線索和選單偏繁。
1995 年 SFC《勇者鬥惡龍VI 幻之大地》讓隊伍在現實與夢境兩張相互映照的地圖之間尋找線索,職業成長又使探索所得不斷回饋到戰鬥策略。大型世界和眾多同伴帶來十足的冒險感,後期 SFC 像素與配樂也足以讓兩個世界保持不同氣氛。代價是方向感不總明確:要比較地點、反覆走訪,主線線索有時分散,耐心不足會覺得旅程鬆散。針對原版的評測還提到戰鬥指令窗口不夠緊湊,選單提示音刺耳。此處的日版卡帶不含評者使用的不完整民間英譯,語言和舊式選單都是現實的進入門檻;也不能把後續 DS 重製的改良算進來。喜歡自己拼合地圖與職業配置的玩家會收穫豐厚,想得到緊湊線性敘事的人則未必合適。
主要優點
- 雙世界探索、職業成長和SFC視聽。
主要不足
- 推進線索分散,戰鬥選單操作繁瑣。
適合玩家: 喜歡自行探索地圖並規劃職業的玩家。
遊玩提示: 僅評日版SFC原作,民間英譯不屬於卡帶。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 雙世界和眾多同伴有探索空間,線索分散會拉長流程。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 職業培養與現實、夢境雙地圖探索相互推動。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 後期SFC像素與配樂讓夢境和現實各有氣氛。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 原版戰鬥指令窗口不夠緊湊,選單提示音刺耳且卡帶僅有日文。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 1995
- 平台
- SFC / 超級任天堂
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 回合制戰鬥主線20–50小時劇情導向探索等級成長奇幻即時戰鬥長期養成2D畫面指令戰鬥適合單人遊玩俯視角
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- SFC / 超級任天堂全球1995
遊戲展示
資料來源
未提供