勇者鬥惡龍III
《勇者鬥惡龍III》是 1996 年於 Super Famicom 推出的角色扮演遊戲,由 史克威爾艾尼克斯 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及劇情、案件或任務推進展開,並按照家用電視輸出、十字鍵、肩鍵和六鍵控制器組織操作、資訊與關卡節奏。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《勇者鬥惡龍III》是 1996 年推出的 Super Famicom 角色扮演作品,由 史克威爾艾尼克斯 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及劇情、案件或任務推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。
收錄系列
《勇者鬥惡龍》以走訪城鎮、探索迷宮和戰鬥成長,串起一段段奇幻旅程。主線作品以回合制指令與勇者冒險見長,衍生作品則讓熟悉的怪物與魔法世界延伸出其他玩法。
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SFC / 超級任天堂AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
職業規劃和視聽重製優秀,後期經濟與介面略舊。
1996 年 SFC《勇者鬥惡龍III》重製版仍以自選夥伴、職業搭配和橫跨世界的線索探索為中心。中途轉職讓隊伍可以重新設計,主線之外還有值得嘗試的通關後挑戰,因此重玩的理由不只來自懷舊。它的像素人物、戰鬥背景與管弦感更強的配樂,也比早期卡帶更能表現洛特傳說的冒險規模。直接 SFC 回顧同時指出,後期昂貴裝備會讓金幣獲取變成負擔;日文法術名和鬥技場下注介面亦可能造成操作摩擦。本評分不把 GBC 後出的怪物徽章收集或現代 HD-2D 便利功能算進來。能閱讀日文、願意規劃職業的經典 RPG 玩家會找到很扎實的作品;只想一路快速推進的人須準備面對古典經濟節奏。
主要優點
- 自選隊伍、轉職、重製像素與配樂。
主要不足
- 後期金幣壓力、部分日文選單不直觀。
適合玩家: 能讀日文、喜歡規劃隊伍的經典RPG玩家。
遊玩提示: 僅評1996年SFC重製版,不含GBC或HD-2D追加。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 洛特前傳的遠行與通關後挑戰有分量,後期裝備成本會拖慢節奏。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 自選夥伴和中途轉職讓整段冒險有持續隊伍規劃。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 戰鬥背景、較大角色像素和豐滿配樂是明確升級。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 日版SFC選單總體可用,法術命名和鬥技場介面仍有門檻。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 1996
- 平台
- SFC / 超級任天堂
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 長期養成主線20–50小時俯視角劇情導向回合制戰鬥即時戰鬥2D畫面適合單人遊玩奇幻等級成長探索
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- SFC / 超級任天堂全球1996
遊戲展示
資料來源
未提供