Deus Ex: Human Revolution
《Deus Ex: Human Revolution》是 2011 年於 PC 推出的射擊遊戲,由藝奪開發,主要圍繞瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度展開,並按照鍵盤移動、滑鼠瞄準,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.8 / 10
關於這款遊戲
《Deus Ex: Human Revolution》是 2011 年於 PC 推出的射擊遊戲,由藝奪開發。玩家主要處理瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準回饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時解析度、畫面設置、影格率、顯示比例、音訊、字體縮放和硬體效能需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要類型限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平台使用條件還包括系統與硬體要求、安裝介質、更新檔、驅動、DRM 與啟動器、鍵位和控制器支援、存檔位置、模組相容、伺服器與不同年代系統相容會影響目前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《駭客入侵》是以賽博龐克陰謀為背景的動作角色扮演系列,身體強化與個人選擇共同影響行動方式。任務中可以觀察保全、與人物交談、尋找其他入口,再決定用潛行、技術還是武力突破阻礙。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
多路線潛入與能力構築給出真實的解題自由,原版強制Boss戰卻破壞這種一致性。
《Deus Ex: Human Revolution》讓潛行、黑客、交涉與交火圍繞同一目標展開。尋找另一扇門、借助掩體觀察或用強化能力改變路徑,都能讓角色培養體現在行動上;它也允許玩家在緊張之後選擇較安靜的推進方式。原版最大的裂縫是Boss戰:本來可由多種策略解決的問題突然變成必須正面處理的戰鬥,令專注潛行或交涉的路線受到不成比例的限制。城市美術與氛圍音樂共同托住人體強化和企業陰謀的主題,人物細節以及壓縮影片則沒有同樣精緻。PC提供視野、窗口切換與高亮提示選擇,日常使用有相應照顧。此評價依據2011年原Windows本篇,不混入導演剪輯版的Boss修訂或額外章節;適合享受觀察空間、選擇能力並嘗試不同解法的玩家。
主要優點
- 多路徑與能力構築結合
- 可自行調整潛行或交火節奏
- 鮮明音樂與城市美術
主要不足
- 強制Boss限制非戰鬥路線
- 部分人物與影片細節粗糙
適合玩家: 喜歡潛入、探索和角色能力共同解題的玩家。
遊玩提示: 2011原版Boss設計;不包含Director’s Cut修訂及DLC。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 整體變化充足,但Boss與自由解法明顯脫節。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 多路線關卡把角色構築變成實際選擇。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 藝術與音樂營造強烈身份,細節表現參差。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PC配置便利有用,不必接受固定提示方式。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2011
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線不足10小時射擊可重複遊玩對抗環境適合單人遊玩快節奏3D閃避線性關卡第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2011
遊戲展示
資料來源
未提供