毀滅全人類
《毀滅全人類》是 2005 年面向 Xbox 推出的冒險遊戲,由 Electronic Arts 開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 Duke 或 Controller S 的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.0 / 10
關於這款遊戲
《毀滅全人類》是 2005 年面向 Xbox 推出的冒險遊戲,由 Electronic Arts 開發。玩家主要處理場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時標清或逐行掃描畫面、寬屏支援、硬碟快取與杜比數字音訊需要共同保持動作、狀態和文字辨識。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括光碟讀取、內建硬碟與快取、記憶單元、區域語言、顯示模式、舊式手柄介面和已停止的 Xbox Live 會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《毀滅全人類!》是讓玩家站到外星入侵者一邊的諷刺動作系列。化身克里普托後,你能用念力拋擲人和物品,揮舞誇張武器,或駕駛飛碟發動攻擊,在人類社會執行任務,也製造各種離譜混亂。
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Xbox 初代AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
五十年代惡搞鮮活,重複破壞限制後勁。
初代Xbox《Destroy All Humans!》把玩家放到五十年代怪獸電影中的侵略者位置。Crypto用電擊槍、念力與飛碟製造混亂,讀取路人想法和同伴Pox鬥嘴又不斷強化諷刺氣質;服裝、城鎮與誇張配樂也圍繞同一主題。動作系統本身較淺,敵人通常難以真正壓迫玩家,飛碟轟炸與反覆收集DNA的興奮感消退較快。主線能不斷換場景,額外任務卻多是競速或限時擊殺,流程也偏短。直接對照評測認為初代Xbox版整體較順,但物件遠處突現依然可見,飛碟轉向需要適應。這一評分不借用手機改編、2020重製版或資料庫中待核實的Xbox 360關係;看重幽默和造型的人比追求複雜戰鬥的人更合適。
主要優點
- 對白、場景與配樂把外星入侵演得有趣。
主要不足
- 戰鬥簡單,DNA任務重複且流程較短。
適合玩家: 偏愛荒誕科幻幽默的動作遊戲玩家。
遊玩提示: 只評2005年初代Xbox版,不含重製或360版本。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 主線場景有變化,DNA支線多為競速與限時擊殺。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 槍械、念力與飛碟切換有趣,敵人壓力和戰術深度有限。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 五十年代怪獸電影式畫面、對白和配樂統一。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 初代Xbox執行較順,物件突現和飛碟轉向仍有摩擦。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2005
- 平台
- Xbox 初代
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 冒險 · 主分類
- 標籤
- 第三人稱主線10–20小時調查推理探索劇情導向3D慢熱解謎適合單人遊玩線性關卡
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
遊戲展示
資料來源
未提供