目前版本:Xbox 初代
毀滅全人類2

毀滅全人類2

《毀滅全人類2》是 2006 年面向 Xbox 推出的射擊遊戲,由 Electronic Arts 開發,主要圍繞區域與路線探索、走位閃避以及武器與火力排程展開,並按照 Duke 或 Controller S 的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.7 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《毀滅全人類2》是 2006 年面向 Xbox 推出的射擊遊戲,由 Electronic Arts 開發。玩家主要處理區域與路線探索、走位閃避以及武器與火力排程,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時標清或逐行掃描畫面、寬屏支援、硬碟快取與杜比數字音訊需要共同保持動作、狀態和文字辨識。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括光碟讀取、內建硬碟與快取、記憶單元、區域語言、顯示模式、舊式手柄介面和已停止的 Xbox Live 會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

收錄系列

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Xbox 初代

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.7 / 10Xbox 初代

外星惡作劇更自由,任務與笑點仍顯鬆散。

《毀滅全人類!2》讓克里普托帶著更多武器與精神能力,在數個開放區域執行惡搞任務。新玩具和減少的強制潛行,確實讓破壞過程比前作更自由;然而多數目標仍會回到直接射擊和熟悉的任務結構,變化未能持續支撐整段旅程。主角與波克斯的拌嘴保住了喜劇辨識度,諷刺物件從科幻電影擴散到多種六十年代符號後,笑點也變得參差。Xbox原版直接評測還記有明顯貼圖遲現,破壞場面的連貫感受影響。它適合享受輕鬆混亂和低門檻行動的玩家,卻不適合期待深度戰術或緊密劇本的人。這裡評價的是2006年原版,而不是後來重製的《Reprobed》;兩者的操作和畫面不應混算。

主要優點

  • 新武器與減少的強制潛行增加玩法餘地。

主要不足

  • 任務重複,諷刺主題失焦。

適合玩家: 喜歡輕鬆科幻破壞與角色鬥嘴的玩家。

遊玩提示: 只評2006年初代Xbox原版。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

區域更多且潛行負擔減輕,任務模板仍會重複。

已評分6.4 / 10未提供
評分項目

武器和精神能力擴充套件了惡作劇選擇,但槍戰規則仍淺。

已評分7.1 / 10未提供
評分項目

主角對話仍有趣,多方向的諷刺卻不夠集中。

已評分6.9 / 10未提供
評分項目

Xbox原版的貼圖遲現明顯,雖較PS2輕,卻妨礙場景連貫。

已評分6.1 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
THQ
發售日期
2006
平台
Xbox 初代
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
閃避3D射擊線性關卡對抗環境第三人稱探索適合單人遊玩快節奏科幻主線不足10小時可重複遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人合作
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供