目前版本:Nintendo Switch 2
Dear me, I was ...

Dear me, I was ...

以觀看和簡單互動走進一名女性的人生,從沒有對白的畫面理解她與他人的連結。這部短篇結合水彩與轉描表現,故事終點不由玩家選擇改寫。

AI 評分 · 10 分制
7.2 / 10
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關於這款遊戲

《Dear me, I was ...》邀請玩家跟隨一名女性的生活,看她與周遭的人交織出人生。參與方式以觀看場景和少量互動為主;作品不用對白交代故事,而以水彩風格搭配轉描畫面呈現人物經歷。Switch 2 版本亦支援觸控螢幕輸入。 這是一部刻意採取短篇形式的作品,故事和結局都已固定,操作不會導向另一條人生路線。因此,注意力可以放在眼前的情境與關係,理解她經歷了什麼,而非判斷哪個答案能換來不同結果。它的敘事結構,較接近陪伴一段人生走到終點。

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Nintendo Switch 2

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.2 / 10Nintendo Switch 2

願意以觀看與體會參與故事的人,較能接受這種不改寫結局的互動形式。

因為沒有分支結果要追求,玩家可以把心力放在理解角色的人生。無對白的敘事則把更多詮釋空間留給畫面,適合喜歡自行讀出情境含義的人。

主要優點

  • 固定故事能減少選對答案的顧慮,讓觀察人物成為主要關注點。
  • 水彩與轉描形成具體的視覺特色,和無對白的敘事方式相互呼應。

主要不足

  • 想透過選擇左右角色命運的玩家,可能覺得自己的影響力不足。

適合玩家: 對日常人生與人際連結有興趣,偏好短篇、也願意細看畫面敘事的玩家。

遊玩提示: 互動不會讓故事或結局改變。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

刻意縮成短篇、只走一段故事的安排,應能契合偏好集中敘事而不追逐分支的玩家。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

無法改變故事的設計,較適合想理解角色經歷,而非測試不同人生選項的人。

已評分6.2 / 10未提供
評分項目

沒有對白代為說明時,水彩與轉描畫面更能成為玩家解讀人物關係的關注所在。

已評分8.9 / 10未提供
評分項目

已確認的觸控支援,對習慣直接碰觸螢幕操作的玩家是一項切合偏好的選擇。

已評分8.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2025年7月31日
平台
Nintendo Switch 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
ec.nintendo.com
離線最少人數
1
離線最多人數
1
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
線性關卡劇情導向主線10–20小時探索調查推理3D適合單人遊玩慢熱第三人稱解謎
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

  • ec.nintendo.com來源版本: 1
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