目前版本:Nintendo Switch 2
Dear me, I was ...
以觀看和簡單互動走進一名女性的人生,從沒有對白的畫面理解她與他人的連結。這部短篇結合水彩與轉描表現,故事終點不由玩家選擇改寫。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.2 / 10
關於這款遊戲
《Dear me, I was ...》邀請玩家跟隨一名女性的生活,看她與周遭的人交織出人生。參與方式以觀看場景和少量互動為主;作品不用對白交代故事,而以水彩風格搭配轉描畫面呈現人物經歷。Switch 2 版本亦支援觸控螢幕輸入。 這是一部刻意採取短篇形式的作品,故事和結局都已固定,操作不會導向另一條人生路線。因此,注意力可以放在眼前的情境與關係,理解她經歷了什麼,而非判斷哪個答案能換來不同結果。它的敘事結構,較接近陪伴一段人生走到終點。
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Nintendo Switch 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
願意以觀看與體會參與故事的人,較能接受這種不改寫結局的互動形式。
因為沒有分支結果要追求,玩家可以把心力放在理解角色的人生。無對白的敘事則把更多詮釋空間留給畫面,適合喜歡自行讀出情境含義的人。
主要優點
- 固定故事能減少選對答案的顧慮,讓觀察人物成為主要關注點。
- 水彩與轉描形成具體的視覺特色,和無對白的敘事方式相互呼應。
主要不足
- 想透過選擇左右角色命運的玩家,可能覺得自己的影響力不足。
適合玩家: 對日常人生與人際連結有興趣,偏好短篇、也願意細看畫面敘事的玩家。
遊玩提示: 互動不會讓故事或結局改變。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 刻意縮成短篇、只走一段故事的安排,應能契合偏好集中敘事而不追逐分支的玩家。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 無法改變故事的設計,較適合想理解角色經歷,而非測試不同人生選項的人。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 沒有對白代為說明時,水彩與轉描畫面更能成為玩家解讀人物關係的關注所在。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 已確認的觸控支援,對習慣直接碰觸螢幕操作的玩家是一項切合偏好的選擇。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2025年7月31日
- 平台
- Nintendo Switch 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- ec.nintendo.com
- 離線最少人數
- 1
- 離線最多人數
- 1
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 冒險 · 主分類
- 標籤
- 線性關卡劇情導向主線10–20小時探索調查推理3D適合單人遊玩慢熱第三人稱解謎
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Nintendo Switch 2全球2025年7月31日
遊戲展示
資料來源
- ec.nintendo.com來源版本: 1
- ec.nintendo.com